Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fût à squelettes Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Bombardier Fût à squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Fût à squelettes Tour à bombes Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Bombardier Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Bombardier Tour à bombes Clonage Sorcière
Flèches
Bombardier Fût à squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Bombardier Fût à squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Tour à bombes Clonage Sorcière
Poison
Bombardier Fût à squelettes Tour à bombes Clonage Sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Fût à squelettes Clonage Boule de feu Tour à bombes Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Bombardier Fût à squelettes Clonage

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Boule de feu Clonage Bombardier Miroir Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Miroir
Tour à bombes
Miroir
Boule de feu Fût à squelettes Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Sorcière
Sorcière
Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Squelette géant
Clonage Bombardier Fût à squelettes Miroir Sorcière

Synergies de défense 1 4

Bombardier
Fût à squelettes
Boule de feu
Boule de feu
Miroir Fût à squelettes Tour à bombes
Tour à bombes
Boule de feu Miroir
Miroir
Boule de feu Tour à bombes
Clonage
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Fût à squelettes Boule de feu
Tour à bombes Bombardier Sorcière
Tour à bombes Sorcière Bombardier Squelette géant
Tour à bombes Sorcière Bombardier
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Squelette géant
Boule de feu Bombardier Tour à bombes
Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Tour à bombes Squelette géant
Sorcière Tour à bombes
Bombardier Squelette géant
Sorcière Bombardier Boule de feu Tour à bombes Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Tour à bombes Bombardier Boule de feu Sorcière Squelette géant
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Tour à bombes Boule de feu
Tour à bombes Bombardier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Bombardier Sorcière
Tour à bombes Sorcière Bombardier Boule de feu Squelette géant
Tour à bombes
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Bombardier Fût à squelettes Tour à bombes
Squelette géant Tour à bombes Sorcière
Squelette géant Boule de feu
Squelette géant Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Sorcière Squelette géant
Squelette géant Tour à bombes
Squelette géant Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière
Tour à bombes Sorcière Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Sorcière Bombardier Boule de feu Tour à bombes Squelette géant
Bombardier Boule de feu Tour à bombes Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Fût à squelettes
Fût à squelettes Boule de feu Squelette géant
Fût à squelettes Boule de feu Squelette géant
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Bombardier Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Bombardier
Bombardier Fût à squelettes Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes Sorcière
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu
Boule de feu
Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Sorcière
Fût à squelettes Boule de feu Sorcière Squelette géant
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