Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Armée de squelettes Princesse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Princesse
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Poison
Armée de squelettes Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chevalier d’or Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Armée de squelettes Mineur Princesse

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Mineur
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Princesse
Roquette
Mineur
Armée de squelettes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Mineur
Mineur
Flèches Roquette Bébé dragon Chevalier d’or
Princesse
Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Mineur

Synergies de défense 0 7

Flèches
Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Roquette
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Princesse
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Mineur
Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Princesse
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon Princesse
Roquette Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Roquette
Roquette Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Mini P.E.K.K.A Roquette Bébé dragon Mineur
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Roquette Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Roquette Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Roquette Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Chevalier d’or
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Roquette Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Roquette Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Mineur Princesse Chevalier d’or
Roquette Flèches Bébé dragon Mineur
Flèches Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Roquette Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Mineur Chevalier d’or
Roquette Mini P.E.K.K.A
Roquette Mineur Flèches Princesse Chevalier d’or
Flèches Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Mineur Princesse Chevalier d’or
Flèches Roquette Bébé dragon Princesse
Princesse Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Flèches Roquette Bébé dragon Princesse
Flèches Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse
Roquette Flèches Bébé dragon Mineur Princesse Chevalier d’or
Roquette Bébé dragon
Roquette Flèches Princesse
Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches Mineur Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Mineur Princesse Chevalier d’or
Roquette Mineur Flèches Bébé dragon Chevalier d’or
Flèches Bébé dragon Princesse
Roquette
Mini P.E.K.K.A
Flèches Roquette Mineur
Roquette Flèches Princesse
Roquette Flèches Princesse
Roquette Armée de squelettes Princesse
Roquette Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Mineur Mini P.E.K.K.A Roquette Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Roquette Flèches
Roquette Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Roquette Princesse
Roquette Bébé dragon Mineur Princesse Chevalier d’or
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