Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Machine Volante Bouliste Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Gardes Mineur
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Bélier de combat Cochons Royaux Gardes
La bûche
Bélier de combat Cochons Royaux Gardes
Séisme
Cochons Royaux Gardes
Flèches
Machine Volante Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Gardes Bouliste Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Cochons Royaux Bouliste Mamie sorcière
Poison
Machine Volante Cochons Royaux Gardes Mamie sorcière
Foudre
Bélier de combat Bouliste Mamie sorcière
Roquette
Cochons Royaux Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Gardes Bouliste Mineur Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mineur Bélier de combat Machine Volante Mamie sorcière Cochons Royaux Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Mineur Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Bélier de combat Bouliste Mineur Mamie sorcière
Bélier de combat
Flèches Machine Volante Cochons Royaux Mamie sorcière
Machine Volante
Bélier de combat Cochons Royaux Bouliste
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Bélier de combat Machine Volante Gardes Bouliste
Gardes
Mineur Cochons Royaux
Bouliste
Flèches Machine Volante Cochons Royaux Mineur Mamie sorcière
Mineur
Gardes Flèches Bouliste Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Bélier de combat Bouliste Mineur

Synergies de défense 0 6

Flèches
Bouliste Mamie sorcière
Bélier de combat
Machine Volante
Gardes Bouliste
Cochons Royaux
Gardes
Machine Volante Mamie sorcière
Bouliste
Flèches Machine Volante Mamie sorcière
Mineur
Mamie sorcière
Flèches Gardes Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Machine Volante
Machine Volante
Bouliste
Gardes Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Machine Volante Gardes Mamie sorcière
Flèches Machine Volante
Bouliste Flèches Machine Volante
Gardes Bouliste Mineur
Gardes Mamie sorcière Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante
Bouliste Machine Volante Gardes
Bouliste Flèches Gardes
Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Machine Volante Gardes Bouliste
Flèches Machine Volante Gardes Bouliste Mamie sorcière
Bouliste Flèches Machine Volante Gardes Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste Mineur
Gardes Bouliste
Gardes Bouliste
Gardes Bouliste
Flèches Mamie sorcière Machine Volante
Gardes Machine Volante Bouliste
Machine Volante
Gardes
Machine Volante Gardes Bouliste
Flèches Gardes Bouliste
Bouliste Gardes
Machine Volante Bouliste
Gardes Machine Volante Bouliste
Flèches Bouliste Machine Volante Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Gardes
Flèches Machine Volante Bouliste Mineur
Flèches Machine Volante Mineur
Flèches Machine Volante Gardes
Flèches Bouliste
Flèches Mamie sorcière Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Mineur Machine Volante
Gardes Bouliste
Mineur Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante
Machine Volante Bouliste Mineur
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste Mineur Mamie sorcière
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Mamie sorcière Bouliste
Flèches Mineur Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste Mineur
Mineur Flèches
Flèches Machine Volante Mamie sorcière
Machine Volante Gardes
Bouliste
Flèches Mineur
Flèches
Flèches Bouliste
Machine Volante Gardes
Flèches Machine Volante
Flèches
Mineur Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Gardes Bouliste
Machine Volante
Machine Volante Bouliste Mineur
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