Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Canon Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Canon Artificière Sapeurs Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Sapeurs Voleuse
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Flèches Canon Artificière Voleuse Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Flèches Canon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier
Canon
Artificière
Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Flèches Rage Artificière Voleuse
Sapeurs
Flèches Artificière
Rage
Barbares d'élite
Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse

Synergies de défense 0 6

Flèches
Canon Voleuse
Canon
Flèches Artificière Voleuse
Artificière
Canon Voleuse
Barbares d'élite
Sapeurs
Rage
Voleuse
Flèches Canon Artificière Cavabélier
Cavabélier
Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Canon Artificière Voleuse Cavabélier
Canon Cavabélier Barbares d'élite Voleuse
Canon Barbares d'élite Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Canon Artificière Voleuse
Cavabélier Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Voleuse Cavabélier
Canon Barbares d'élite
Barbares d'élite Canon Artificière Voleuse
Flèches Canon Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Canon Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Canon Artificière
Barbares d'élite Canon Voleuse Cavabélier
Canon Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Canon Artificière Voleuse Cavabélier
Canon Barbares d'élite Cavabélier
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Barbares d'élite
Voleuse Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Canon Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Canon
Barbares d'élite
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Canon Voleuse Cavabélier
Canon Artificière
Barbares d'élite Artificière
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Flèches Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse Cavabélier
Flèches Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Voleuse
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Voleuse
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