Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Bouliste Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier Artificière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Archer Magique
La bûche
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Artificière Chevaucheur de cochon Bouliste Archer Magique
Poison
Bombardier Artificière Archer Magique
Foudre
Chevalier Bouliste Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Flèches Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Bouliste
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bombardier Flèches La bûche Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Bouliste
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Artificière La bûche Bombardier Bouliste Archer Magique
Bouliste
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Bouliste La bûche

Synergies de défense 5 6

Bombardier
Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier Bouliste
Chevalier
Bombardier Artificière Archer Magique Flèches Bouliste La bûche
Artificière
Chevalier La bûche
Chevaucheur de cochon
Bouliste
La bûche Flèches Chevalier
La bûche
Artificière Bouliste Bombardier Chevalier Archer Magique
Archer Magique
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Bombardier Chevalier Artificière La bûche
Bouliste Bombardier Chevalier
Bombardier Chevalier Artificière Bouliste
Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche
Flèches Bouliste La bûche Bombardier Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bouliste Flèches La bûche Archer Magique
Chevalier Bombardier Artificière Bouliste
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bouliste Bombardier Chevalier La bûche
Bombardier Bouliste Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Chevalier
Bouliste La bûche
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Bouliste
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Bombardier Chevalier Artificière Bouliste Archer Magique
Bombardier Bouliste Flèches Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bouliste
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Chevalier Bouliste La bûche
Bouliste Chevalier La bûche
Chevalier Bouliste
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Bouliste
Chevalier
Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Chevalier Bouliste
Flèches Bouliste La bûche
Bouliste Chevalier
Bombardier Artificière Bouliste Archer Magique
Bombardier Chevalier Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches Bouliste Bombardier Artificière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Bouliste
Artificière Flèches Chevalier Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Bouliste La bûche
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Bombardier Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches
Bouliste La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Bombardier Bouliste Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Bouliste
Bombardier Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches La bûche Bombardier Artificière Bouliste Archer Magique
Flèches
Artificière
Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Bouliste La bûche Archer Magique
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