Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Fournaise Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Fournaise Gardes Little Prince
Électrocution
Archers Artificière Fournaise Gardes Little Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Fournaise Gardes Little Prince
La bûche
Archers Artificière Fournaise Gardes Little Prince
Séisme
Archers Artificière Fournaise Gardes
Flèches
Archers Artificière Fournaise Gardes Little Prince
Colis royal
Archers Artificière Gardes Bouliste Little Prince
Boule de feu
Archers Artificière Fournaise Bouliste Little Prince
Poison
Archers Artificière Fournaise Gardes Little Prince
Foudre
Fournaise Bouliste Little Prince
Roquette
Fournaise Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Gardes Void Little Prince Fournaise Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Gardes Void

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Bouliste Méga Chevalier
Fournaise
Bouliste
Gardes
Void
Bouliste
Archers Artificière Fournaise Little Prince
Méga Chevalier
Archers Artificière
Little Prince
Bouliste

Synergies de défense 0 10

Archers
Artificière Fournaise Gardes Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Archers Gardes Méga Chevalier
Fournaise
Archers Gardes Bouliste
Gardes
Archers Artificière Fournaise
Void
Bouliste
Archers Fournaise Little Prince
Méga Chevalier
Archers Artificière
Little Prince
Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Void
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Bouliste Méga Chevalier Archers Void
Artificière Fournaise Gardes Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Archers Artificière Fournaise Gardes Méga Chevalier
Fournaise Archers Artificière Void Little Prince
Bouliste Void Méga Chevalier
Fournaise
Gardes Archers Artificière Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Archers Gardes Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Archers Artificière Fournaise
Fournaise Bouliste Méga Chevalier Gardes
Bouliste Méga Chevalier Artificière Fournaise Gardes
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fournaise Bouliste
Méga Chevalier Archers Artificière Fournaise Gardes Bouliste Little Prince
Fournaise Archers Artificière Gardes Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Bouliste Méga Chevalier Archers Artificière Fournaise Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Archers Fournaise Void Bouliste
Void Archers Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Fournaise Bouliste
Gardes Bouliste Méga Chevalier
Gardes Bouliste Méga Chevalier
Artificière Fournaise Archers
Gardes Archers Fournaise Void Bouliste
Méga Chevalier
Void Méga Chevalier Artificière
Gardes
Méga Chevalier Gardes Bouliste
Méga Chevalier Gardes Void Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Gardes
Archers Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Gardes Archers Artificière Fournaise Bouliste Little Prince
Bouliste Méga Chevalier Archers Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Gardes
Artificière Void Bouliste
Void
Artificière Gardes Void
Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Artificière Fournaise
Archers Artificière Fournaise Bouliste
Artificière Bouliste
Void Artificière
Gardes Void Bouliste
Artificière Void Bouliste
Void Archers Artificière
Artificière Void Bouliste
Artificière Void
Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Bouliste
Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier
Void Archers Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Void Bouliste Méga Chevalier
Void
Void Bouliste
Void
Artificière Fournaise Bouliste Méga Chevalier Little Prince
Artificière Void Bouliste
Void Bouliste Méga Chevalier
Void Artificière
Archers Artificière Fournaise Little Prince
Artificière Gardes Void
Void Bouliste
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Archers Gardes Void
Archers Artificière
Void Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Bouliste
Artificière Void
Void Artificière Bouliste Méga Chevalier Little Prince
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