Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Chevalier d’or

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Mineur
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Archers Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Archers Gardes
Séisme
Archers Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Valkyrie Gardes Mineur
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer
Poison
Archers Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Flèches Gardes Mineur Valkyrie Poison Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Fût à barbares Mineur
Flèches
Archers Mineur
Valkyrie
Archers
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Archers Mineur
Gardes
Mineur
Poison
Mineur
Mineur
Gardes Poison Archers Flèches Fût à barbares

Synergies de défense 3 12

Archers
Valkyrie Fût à barbares Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Valkyrie
Archers Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gardes Archers Flèches Valkyrie Fût à barbares Poison
Fût à barbares
Archers Flèches Tour de l'enfer Gardes Poison Mineur
Gardes
Tour de l'enfer Archers Fût à barbares Poison
Poison
Tour de l'enfer Fût à barbares Gardes
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie
Tour de l'enfer Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Archers Valkyrie Gardes
Tour de l'enfer Archers Flèches Poison
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Poison
Tour de l'enfer
Gardes Archers Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Mineur
Archers Valkyrie Gardes Poison Flèches Fût à barbares
Flèches Tour de l'enfer Archers Poison
Tour de l'enfer Valkyrie Gardes
Valkyrie Flèches Fût à barbares Gardes Poison
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Flèches Archers Valkyrie Fût à barbares Gardes
Flèches Valkyrie Fût à barbares Poison Archers Gardes
Tour de l'enfer
Valkyrie Archers Flèches Fût à barbares Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Archers Tour de l'enfer Fût à barbares
Poison Archers Flèches Valkyrie Fût à barbares Mineur
Gardes Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gardes Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Valkyrie Gardes
Flèches Poison Archers
Gardes Archers Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Poison
Tour de l'enfer Gardes
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Flèches Valkyrie Gardes Poison
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Archers Valkyrie
Tour de l'enfer Gardes Archers Valkyrie Fût à barbares Poison
Flèches Valkyrie Poison Archers Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Valkyrie Fût à barbares Gardes
Flèches Poison Fût à barbares Mineur
Flèches Fût à barbares Poison Mineur
Flèches Valkyrie Fût à barbares Gardes Poison
Poison Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Poison
Archers Flèches Poison
Flèches Poison Fût à barbares
Flèches Poison Mineur
Gardes Poison
Poison Mineur Flèches Valkyrie Fût à barbares
Poison Archers Flèches
Poison Fût à barbares Mineur
Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Fût à barbares Poison
Archers Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Valkyrie Fût à barbares Poison Mineur
Poison
Flèches Poison
Flèches Fût à barbares Poison
Flèches Poison Valkyrie Fût à barbares
Flèches Poison Mineur Fût à barbares
Flèches Poison Mineur
Poison Mineur Flèches Fût à barbares
Poison Archers Flèches
Gardes Poison
Poison Flèches Mineur
Flèches Poison
Flèches Poison
Archers Fût à barbares Gardes
Poison Archers Flèches
Flèches Fût à barbares
Poison Mineur Valkyrie
Flèches Poison
Flèches Poison
Gardes Poison
Poison
Poison Fût à barbares Mineur
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