Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Sorcière de la nuit Cavabélier
Électrocution
Princesse Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Princesse Cavabélier Zappy
Séisme
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Boule de feu
Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Zappy
Poison
Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Foudre
Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Zappy Monk
Roquette
Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Fantôme royal Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier Monk Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Princesse
Fantôme royal Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier
Fantôme royal
Princesse Mamie sorcière Cavabélier Méga Chevalier Monk
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Monk
Mamie sorcière
Princesse Fantôme royal Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy
Princesse
Méga Chevalier
Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Cavabélier
Monk
Fantôme royal Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 8

Princesse
Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier
Fantôme royal
Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Cavabélier
Zappy
Méga Chevalier
Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cavabélier Zappy
Zappy Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier Monk
Cavabélier Zappy Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Zappy Cavabélier Méga Chevalier Monk
Princesse Zappy Méga Chevalier Monk
Fantôme royal Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier
Cavabélier Princesse Sorcière de la nuit
Cavabélier Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy Princesse Sorcière de la nuit
Fantôme royal Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier Méga Chevalier
Princesse Sorcière de la nuit Cavabélier
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Cavabélier
Zappy Méga Chevalier Princesse Fantôme royal Sorcière de la nuit
Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Monk Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Fantôme royal Sorcière de la nuit Cavabélier
Princesse Fantôme royal Mamie sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Cavabélier
Fantôme royal Méga Chevalier Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal Zappy
Fantôme royal Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Cavabélier Zappy
Méga Chevalier Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy Monk
Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Princesse Cavabélier Monk
Zappy Sorcière de la nuit Cavabélier
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Zappy Monk
Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Sorcière de la nuit Cavabélier Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy Sorcière de la nuit Monk
Méga Chevalier Princesse Fantôme royal Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fantôme royal Zappy Monk
Monk Princesse Fantôme royal Cavabélier
Zappy
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Princesse Cavabélier Monk
Princesse Zappy
Princesse Cavabélier
Monk Cavabélier
Sorcière de la nuit Zappy
Monk Princesse Cavabélier Zappy
Monk Princesse
Princesse Zappy
Princesse Monk
Princesse Zappy
Princesse Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier
Monk Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Princesse Zappy Méga Chevalier Monk
Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier Monk
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Monk
Princesse
Zappy Monk
Monk
Mamie sorcière Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse Fantôme royal Cavabélier Zappy Monk
Princesse Cavabélier Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy Monk
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy Monk
Princesse Sorcière de la nuit
Princesse Cavabélier Monk
Princesse Zappy Méga Chevalier
Princesse
Monk Zappy
Zappy Méga Chevalier
Princesse Zappy
Princesse
Princesse Fantôme royal Zappy Méga Chevalier Monk
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