Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Mineur Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Mineur Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Mineur

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Mini P.E.K.K.A Mineur Méga Chevalier
Artificière
Mineur Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Miroir Méga Chevalier
Miroir
Flèches Mineur Artificière Mini P.E.K.K.A Fantôme royal
Sorcière
Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Mineur
Artificière Miroir Flèches Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Miroir Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 2 12

Flèches
Miroir Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Miroir Sorcière Fantôme royal
Miroir
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Sorcière Mineur Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcière Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Fantôme royal
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Mineur Fantôme royal
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mineur Flèches
Flèches Artificière
Artificière Mineur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Mineur Sorcière Fantôme royal
Flèches Sorcière Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Mineur Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
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