Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Squelette géant
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Squelette géant
Séisme
Squelettes Pierre tombale
Flèches
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale
Colis royal
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Pierre tombale Électro-Dragon
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre
Pierre tombale Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Esprit de glace La bûche Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Esprit de glace La bûche

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Squelette géant
Esprit de glace
Squelette géant
Pierre tombale
Tornade
Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Électro-Dragon
Tornade Squelette géant
Squelette géant
électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon La bûche
La bûche
Tornade Squelette géant

Synergies de défense 0 20

Squelettes
électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Squelette géant La bûche
électro-esprit
Squelettes La bûche
Esprit de glace
Squelettes Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Tornade
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Électro-Dragon
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant
Squelettes Esprit de glace Tornade Électro-Dragon La bûche
La bûche
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Tornade Squelettes Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant
Squelettes Pierre tombale Électro-Dragon
Pierre tombale Tornade Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Squelettes électro-esprit Électro-Dragon
Tornade électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon
électro-esprit Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Squelettes Pierre tombale Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Squelette géant
Squelettes électro-esprit Pierre tombale Tornade Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon Squelette géant La bûche
électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Tornade Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale
Tornade Esprit de glace La bûche
Squelettes Pierre tombale Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Pierre tombale électro-esprit Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant
Tornade
électro-esprit Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pierre tombale Squelette géant
Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale Squelette géant Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon La bûche
Squelette géant Tornade La bûche
Squelette géant Squelettes Pierre tombale
Squelettes électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Squelettes Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Électro-Dragon Squelette géant Squelettes électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Tornade La bûche
Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Électro-Dragon Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes Pierre tombale
Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon Squelettes électro-esprit Esprit de glace Tornade Squelette géant La bûche
électro-esprit Électro-Dragon Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Tornade Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
Tornade La bûche
La bûche Esprit de glace Tornade Électro-Dragon
La bûche Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Tornade
Électro-Dragon La bûche
Tornade Électro-Dragon La bûche
Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon La bûche
Tornade La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace
Électro-Dragon La bûche
électro-esprit Esprit de glace Électro-Dragon
Squelette géant
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Tornade Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Esprit de glace Tornade Squelette géant La bûche
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Squelette géant La bûche
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