Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Ballon Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Ballon Bûcheron
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes Ballon Voleuse
Fût à barbares
Archers Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
La bûche
Archers Artificière Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Archers Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Armée de squelettes Ballon Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Archers Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Archers Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tour à bombes Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Armée de squelettes Voleuse Tour à bombes Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Ballon Voleuse Bûcheron
Flèches
Ballon Archers Voleuse Bûcheron
Artificière
Ballon Voleuse Bûcheron
Tour à bombes
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Bûcheron Archers Artificière Voleuse
Voleuse
Archers Flèches Artificière Ballon Bûcheron
Bûcheron
Ballon Archers Flèches Artificière Voleuse

Synergies de défense 0 16

Archers
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Flèches
Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Artificière
Archers Tour à bombes Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Tour à bombes
Archers Flèches Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Artificière Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Ballon
Voleuse
Archers Flèches Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Archers Flèches Artificière Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Artificière Voleuse
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Archers Voleuse
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Artificière Voleuse
Flèches Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Archers Artificière Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Archers Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Archers Artificière Voleuse Bûcheron
Archers Armée de squelettes Flèches Artificière Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Flèches Archers Artificière
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Artificière Bûcheron
Armée de squelettes Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Tour à bombes Flèches Artificière Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Tour à bombes Archers Artificière Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Flèches Tour à bombes Archers Artificière Voleuse Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron
Armée de squelettes Archers Flèches Artificière Tour à bombes Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Archers Voleuse
Voleuse Archers Flèches Artificière Tour à bombes Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Tour à bombes
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Flèches Artificière Archers Tour à bombes
Armée de squelettes Archers Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Tour à bombes Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Tour à bombes Bûcheron
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Tour à bombes Voleuse Bûcheron
Archers Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Tour à bombes Bûcheron
Flèches Archers Artificière Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Bûcheron
Artificière Flèches Voleuse
Archers Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Archers Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Archers Flèches Artificière
Artificière
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Archers Armée de squelettes Voleuse
Archers Flèches Artificière
Flèches
Artificière Bûcheron
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
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