Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Golem d'élixir Bourreau Archer Magique
La bûche
Golem d'élixir
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Boule de feu
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Roquette Poison Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Archer Magique Électro-Dragon Bourreau Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Guérisseuse armée Poison Miroir Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Miroir Poison Archer Magique
Roquette
Miroir
Miroir
Golem d'élixir Guérisseuse armée Roquette Poison Archer Magique
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Poison Bourreau Archer Magique
Bourreau
Guérisseuse armée Golem d'élixir Électro-Dragon
Archer Magique
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon

Synergies de défense 2 7

Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Poison Bourreau Archer Magique
Roquette
Miroir
Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison
Guérisseuse armée Miroir
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Miroir
Bourreau
Guérisseuse armée Miroir
Archer Magique
Guérisseuse armée Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Roquette Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Roquette Poison
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée
Poison Bourreau Électro-Dragon Archer Magique
Bourreau Poison Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée Roquette Électro-Dragon
Roquette Bourreau Poison Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Poison Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée
Poison Guérisseuse armée Roquette Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Guérisseuse armée Roquette Électro-Dragon
Roquette Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Bourreau
Roquette Poison Bourreau Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Roquette Électro-Dragon Poison Archer Magique
Électro-Dragon
Roquette Poison
Roquette Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Électro-Dragon Guérisseuse armée Roquette Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Poison

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Roquette Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Poison
Roquette Poison Bourreau Archer Magique
Poison Bourreau Roquette Électro-Dragon Archer Magique
Poison Bourreau Archer Magique
Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Électro-Dragon
Roquette Poison Électro-Dragon
Roquette Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Roquette Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Poison Bourreau Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Archer Magique Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau
Roquette Poison
Roquette
Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Poison Archer Magique
Roquette Poison
Roquette
Roquette Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Poison Archer Magique
Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Électro-Dragon Poison
Poison Roquette Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Poison Archer Magique
Roquette Électro-Dragon Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Roquette Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Roquette Poison
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Roquette Poison Archer Magique
Roquette Poison Électro-Dragon Bourreau Archer Magique
Poison Électro-Dragon Roquette Bourreau Archer Magique
Roquette Électro-Dragon
Poison
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