Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or Charrette à canon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Mamie sorcière
Barbares d'élite
Flèches Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Charrette à canon
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Fantôme royal
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Voleuse
Flèches Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Mamie sorcière Chevalier d’or
Mamie sorcière
Flèches Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Chevalier d’or
Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 1 12

Flèches
Charrette à canon Voleuse Mamie sorcière Chevalier d’or
Barbares d'élite
Mamie sorcière Chevalier d’or
Charrette à canon
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Fantôme royal
Charrette à canon Mamie sorcière
Voleuse
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Charrette à canon Voleuse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Barbares d'élite Flèches Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Flèches Barbares d'élite
Flèches Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Flèches Archer Magique
Flèches Charrette à canon Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite
Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
Mamie sorcière Flèches Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Flèches Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Flèches Barbares d'élite Charrette à canon
Flèches Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Barbares d'élite Charrette à canon
Fantôme royal Flèches Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique
Voleuse Barbares d'élite Charrette à canon Chevalier d’or
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Flèches Mamie sorcière Archer Magique
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse
Barbares d'élite Charrette à canon
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Barbares d'élite Charrette à canon Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Chevalier d’or
Charrette à canon Archer Magique
Barbares d'élite Charrette à canon Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Barbares d'élite Charrette à canon Fantôme royal Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fantôme royal Voleuse Chevalier d’or
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Charrette à canon Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Mamie sorcière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Barbares d'élite
Flèches Charrette à canon Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Archer Magique
Barbares d'élite Charrette à canon Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Flèches Barbares d'élite Charrette à canon Archer Magique
Flèches Charrette à canon Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Flèches Charrette à canon Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique Mamie sorcière Chevalier d’or
Archer Magique
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Mamie sorcière Archer Magique
Flèches Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Flèches Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Barbares d'élite Flèches Archer Magique Mamie sorcière
Barbares d'élite
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Charrette à canon Voleuse Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Charrette à canon Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Barbares d'élite Charrette à canon
Barbares d'élite Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Charrette à canon Fantôme royal Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
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