Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière
Poison
Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Foreuse gobeline Mamie sorcière Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Rage
Rage
Sorcière Sorcier Mamie sorcière
Fût à gobelins
Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Gardes
Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Fût à gobelins Mamie sorcière
Sorcière
Rage
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Mamie sorcière
Rage Foreuse gobeline

Synergies de défense 0 10

Sorcier
Gardes Sorcier de glace
Rage
Fût à gobelins
Gardes
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Gardes Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcière
Gardes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Foreuse gobeline Sorcier de glace
Sorcière Gardes Foreuse gobeline Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière Foreuse gobeline Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace
Gardes Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière Sorcier Foreuse gobeline
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Foreuse gobeline Sorcier Gardes Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier Gardes Foreuse gobeline Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Gardes Sorcier de glace Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Sorcier Gardes Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Sorcier
Gardes Sorcière
Gardes
Gardes Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier Mamie sorcière Sorcière Sorcier de glace
Gardes Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcière Gardes Foreuse gobeline
Gardes Sorcière
Gardes
Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière
Gardes Sorcière Foreuse gobeline
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Foreuse gobeline
Sorcier de glace
Foreuse gobeline
Gardes
Sorcier
Sorcier Mamie sorcière Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Gardes
Sorcier
Sorcier
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier
Sorcier
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Sorcier
Foreuse gobeline
Mamie sorcière Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace Mamie sorcière
Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gardes Sorcière
Sorcier Sorcière Sorcier de glace
Sorcier
Sorcier
Gardes Sorcière
Sorcière
Sorcière
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