Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Golem d'élixir Fournaise Archer Magique Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Fournaise Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Fournaise Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Golem d'élixir Fournaise Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Golem d'élixir Fournaise Cochons Royaux Sapeurs Cavabélier
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Fournaise Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Golem d'élixir Fournaise Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Golem d'élixir Fournaise Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Fournaise Archer Magique Cavabélier
Roquette
Fournaise Cochons Royaux Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Fût à squelettes Golem d'élixir Fournaise Archer Magique Cochons Royaux Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Fût à squelettes Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fût à squelettes
Golem d'élixir Fournaise Cochons Royaux Sapeurs Archer Magique Cavabélier
Golem d'élixir
Fût à squelettes Fournaise Archer Magique
Fournaise
Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux Cavabélier
Cochons Royaux
Fût à squelettes Fournaise Archer Magique
Sapeurs
Fût à squelettes
Archer Magique
Cavabélier Fût à squelettes Golem d'élixir Cochons Royaux
Cavabélier
Archer Magique Fût à squelettes Fournaise

Synergies de défense 0 5

Squelettes
Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes
Golem d'élixir
Fournaise
Squelettes Archer Magique
Cochons Royaux
Sapeurs
Archer Magique
Squelettes Fournaise Cavabélier
Cavabélier
Squelettes Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Squelettes Fournaise Cavabélier
Fournaise Cavabélier Squelettes
Squelettes Fournaise Cavabélier
Squelettes Fournaise Archer Magique
Fournaise Cavabélier Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Squelettes Fournaise
Squelettes
Squelettes Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Squelettes Cavabélier
Fournaise Archer Magique
Fournaise Cavabélier
Fournaise Cavabélier
Squelettes Fournaise
Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Fournaise
Fût à squelettes Archer Magique
Squelettes Fournaise Cavabélier
Cavabélier
Squelettes Cavabélier
Fournaise Squelettes Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Squelettes Fournaise Cavabélier
Squelettes Archer Magique
Squelettes
Squelettes Cavabélier
Fournaise Archer Magique
Squelettes Fournaise Archer Magique
Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes
Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes Fournaise Archer Magique Cavabélier
Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes Fournaise Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Fournaise
Fût à squelettes Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes
Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique Cavabélier
Fût à squelettes Archer Magique
Fournaise Archer Magique
Fût à squelettes
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique Cavabélier
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à squelettes Archer Magique
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