Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Golem de glace Bélier de combat Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Électrocution
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins
La bûche
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Séisme
Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Boule de feu
Bombardier Bélier de combat Fût à gobelins Pêcheur
Poison
Bombardier Pêcheur
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Golem de glace Fût à gobelins Void Pêcheur Bélier de combat Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bombardier Électrocution Golem de glace Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Golem de glace Bélier de combat Méga Chevalier
Électrocution
Bélier de combat Void Bombardier Golem de glace Pêcheur Méga Chevalier
Golem de glace
Bélier de combat Fût à gobelins Bombardier Électrocution
Bélier de combat
Électrocution Golem de glace Bombardier Fût à gobelins
Fût à gobelins
Golem de glace Bélier de combat Méga Chevalier
Void
Électrocution
Pêcheur
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Fût à gobelins Pêcheur

Synergies de défense 2 8

Bombardier
Golem de glace Électrocution Pêcheur
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Golem de glace Void Pêcheur
Golem de glace
Bombardier Électrocution Pêcheur Méga Chevalier
Bélier de combat
Fût à gobelins
Void
Électrocution
Pêcheur
Bombardier Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Golem de glace Void
Bombardier Électrocution Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier Bombardier Void
Bombardier Pêcheur Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Void
Électrocution Golem de glace Void Méga Chevalier
Pêcheur
Bombardier Golem de glace Pêcheur Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Golem de glace Pêcheur Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Bombardier Électrocution
Bombardier Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Pêcheur
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Pêcheur
Électrocution Bombardier Golem de glace Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Bombardier Méga Chevalier Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Void Pêcheur
Void Bombardier Électrocution Golem de glace Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Pêcheur
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace
Golem de glace Void
Méga Chevalier Pêcheur
Électrocution Void Méga Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Void
Méga Chevalier Golem de glace
Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Golem de glace Pêcheur
Méga Chevalier Bombardier Électrocution Golem de glace
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Golem de glace
Void Électrocution Pêcheur
Void
Golem de glace Void
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Golem de glace
Bombardier
Électrocution Golem de glace
Void Électrocution Pêcheur
Void Pêcheur
Void Électrocution Pêcheur
Void Électrocution
Golem de glace Void Pêcheur
Void Pêcheur
Électrocution Golem de glace Pêcheur
Bombardier Électrocution
Méga Chevalier
Bombardier Pêcheur
Void Bombardier Électrocution Pêcheur Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void Pêcheur
Électrocution Void
Électrocution Golem de glace Bombardier Méga Chevalier
Pêcheur
Void Électrocution Pêcheur
Void Électrocution Pêcheur Méga Chevalier
Void Électrocution Pêcheur
Électrocution Golem de glace
Électrocution Void
Void
Void Bombardier Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Void
Méga Chevalier
Électrocution Void
Électrocution
Void Méga Chevalier
Bombardier Électrocution Golem de glace
Void Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Void
Void Électrocution Méga Chevalier
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