Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Mortier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Little Prince
Électrocution
Squelettes Mortier Little Prince
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Chevalier Mortier Little Prince
La bûche
Squelettes électro-esprit Little Prince
Séisme
Squelettes Mortier
Flèches
Squelettes électro-esprit Little Prince
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevalier Little Prince
Boule de feu
Mortier Little Prince
Poison
Mortier Little Prince
Foudre
Chevalier Mortier Little Prince
Roquette
Mortier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Mortier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier Roquette

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Flèches Chevalier Void Little Prince Mortier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Flèches
Void Chevalier Mortier
Chevalier
Mortier Flèches Little Prince
Mortier
Chevalier Flèches Roquette
Roquette
Mortier
Void
Flèches
Little Prince
Chevalier

Synergies de défense 1 10

Squelettes
électro-esprit Chevalier Mortier Little Prince
électro-esprit
Squelettes Little Prince
Flèches
Chevalier Mortier Void Little Prince
Chevalier
Little Prince Squelettes Flèches Mortier
Mortier
Squelettes Flèches Chevalier
Roquette
Void
Flèches
Little Prince
Chevalier Squelettes électro-esprit Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Mortier Void
Squelettes Chevalier Mortier
Mortier Roquette Squelettes Chevalier Void
Squelettes Chevalier Mortier
Flèches Roquette
Flèches Squelettes électro-esprit
Roquette électro-esprit Flèches Mortier Void Little Prince
Roquette électro-esprit Flèches Void
Squelettes Mortier
Chevalier Squelettes Little Prince
Squelettes électro-esprit Flèches Chevalier
Flèches
Mortier Squelettes Chevalier Roquette
Roquette électro-esprit Flèches Mortier
Chevalier Mortier
Roquette Mortier
Squelettes Flèches Chevalier Mortier
Flèches Mortier électro-esprit Chevalier Little Prince
Flèches Mortier électro-esprit Chevalier Little Prince
Mortier
électro-esprit Flèches Chevalier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Void
Void Flèches Chevalier Mortier Roquette
Squelettes Chevalier Roquette
Roquette Chevalier
Squelettes Chevalier
Flèches Roquette Squelettes électro-esprit
Roquette Squelettes Chevalier Void
Chevalier
Roquette Void Squelettes électro-esprit Chevalier Mortier
Squelettes
Chevalier
Roquette Flèches Void
Roquette Squelettes Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Mortier Roquette Little Prince
Flèches électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Mortier Roquette
Flèches Mortier Void
Roquette Flèches Void
Flèches Chevalier Roquette Void
Roquette Flèches Mortier
Flèches électro-esprit Roquette
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Void Mortier
Roquette Void
Roquette Void Flèches Chevalier Mortier
Void Flèches Roquette
Roquette Chevalier Mortier Void
Flèches Mortier Roquette Void
Flèches Mortier
Roquette Flèches Mortier
Flèches Mortier Roquette
Flèches Mortier Roquette
Roquette
Roquette Void Flèches Mortier
Roquette Flèches Mortier Little Prince
Roquette Void
Roquette Flèches Void
Roquette Void
Roquette Flèches Mortier Void
Flèches électro-esprit Mortier Little Prince
Flèches Mortier Void
Void Flèches Mortier
Roquette Void Flèches Mortier
Flèches Little Prince
Roquette électro-esprit Void
Void
Void Flèches Mortier Roquette
Roquette Void électro-esprit Flèches
Roquette Flèches
électro-esprit Roquette Void
Roquette Flèches
Flèches
Void Chevalier Roquette
Flèches Mortier
Roquette Void Flèches
électro-esprit Roquette
Roquette Void
Void Mortier Roquette Little Prince
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