Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Golem Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Golem Mineur Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Void Mineur Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Void Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Golem Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcière de la nuit
Artificière
Mineur Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Golem Archer Magique
Void
Flèches
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mineur
Artificière Flèches Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Golem Mineur
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 6

Flèches
Mini P.E.K.K.A Void
Artificière
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archer Magique
Void
Flèches
Golem
Mineur
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Void Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Void Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Void
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Mineur Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Flèches Void
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique
Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Mineur Archer Magique
Flèches Void Mineur Archer Magique
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Void Mineur Artificière
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière de la nuit
Artificière Void Mineur Flèches Archer Magique
Void Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Void Mineur Archer Magique
Flèches Artificière Void Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Mineur Archer Magique
Void Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Void Mineur Archer Magique
Void Flèches Mineur Archer Magique
Void Mineur Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Mineur Archer Magique Sorcière de la nuit
Void Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Void Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Void Mineur Artificière Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Void Flèches
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Void Archer Magique
Void Artificière Mineur Archer Magique
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