Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Void Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Ballon Bûcheron Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Void Sorcière Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Void
Chevaucheur de cochon Ballon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Bûcheron Artificière Chevaucheur de cochon Void Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Ballon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 6

Artificière
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcière Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Void
Sorcière
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Void
Bûcheron Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Void
Sorcière Bûcheron Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Void Sorcière
Valkyrie Void Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcière Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Void Sorcière
Void Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Valkyrie Void Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Void Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Void
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie
Artificière Void
Void
Artificière Valkyrie Void
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Void Artificière
Void Bûcheron
Artificière Void Valkyrie
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Void Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Sorcière Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Void Sorcière
Artificière Sorcière
Void Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Sorcière Méga Chevalier
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