Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Tour à bombes Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes
Boule de feu
Artificière Tour à bombes
Poison
Artificière Tour à bombes Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Fût à barbares Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Gardes Tornade Void Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
Tour à bombes
Fût à barbares
Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Électro-géant
Gardes
Tornade
Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Void
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Void

Synergies de défense 2 14

Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Gardes Tornade Électro-géant
Tour à bombes
Fût à barbares Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-géant
Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Tornade
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Électro-géant
Void
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Void
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Artificière
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade Void
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Artificière Gardes
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Artificière Tour à bombes Gardes
Tornade Artificière Tour à bombes Void
Tour à bombes Fût à barbares Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Gardes Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Gardes Artificière Tour à bombes Fût à barbares Tornade Électro-géant
Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-géant
Tour à bombes Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Tour à bombes Artificière Fût à barbares Gardes Tornade
Tour à bombes Fût à barbares Tornade Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Fût à barbares Void Électro-géant
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares
Gardes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Gardes Fût à barbares Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Électro-géant Tour à bombes Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Tour à bombes Void
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Tornade
Gardes
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes
Gardes Tornade Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Gardes
Artificière Tour à bombes Électro-géant
Gardes Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Fût à barbares Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Void Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Gardes Void
Artificière Fût à barbares
Artificière Électro-géant Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade
Void Artificière Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Void
Artificière Void Fût à barbares Tornade
Void Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
Void
Tornade Void
Void Tornade
Fût à barbares Void
Artificière Tornade Électro-géant Fût à barbares
Artificière Void Fût à barbares Tornade
Void Tornade
Void Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Gardes Void Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Artificière
Artificière
Fût à barbares Gardes Void
Artificière Tornade
Fût à barbares
Void Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Void Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Gardes Tornade
Artificière Tornade Void
Void Artificière Fût à barbares Tornade Électro-géant
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