Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Poison
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Valkyrie Guérisseuse armée Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Valkyrie Miroir Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Miroir
Guérisseuse armée Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelette géant
Valkyrie Guérisseuse armée Miroir Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Valkyrie
Guérisseuse armée Miroir Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Guérisseuse armée
Miroir Valkyrie Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Miroir
Guérisseuse armée Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Guérisseuse armée Miroir Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Guérisseuse armée Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Guérisseuse armée
Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Valkyrie Guérisseuse armée Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant
Électro-sorcier
Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
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