Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bélier de combat Géant Bourreau Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Géant Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Gardes
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Gardes
Électrocution
Pierre tombale Bélier de combat Gardes
Fût à barbares
Pierre tombale Bélier de combat Gardes Bourreau
La bûche
Pierre tombale Bélier de combat Gardes
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Pierre tombale Gardes
Colis royal
Bélier de combat Gardes Bourreau
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Bourreau
Poison
Pierre tombale Gardes Bourreau
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Bélier de combat Gardes Bourreau Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Pierre tombale Gardes Bélier de combat Géant Bourreau Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Pierre tombale Gardes Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Bélier de combat Géant Bourreau
Pierre tombale
Bélier de combat
Méga Boule de Neige Foudre
Géant
Foudre Méga Boule de Neige Gardes Bourreau
Gardes
Géant
Bourreau
Méga Boule de Neige Géant
Foudre
Géant Électro-géant Bélier de combat
Électro-géant
Foudre

Synergies de défense 0 4

Méga Boule de Neige
Gardes Bourreau
Pierre tombale
Gardes
Bélier de combat
Géant
Gardes
Méga Boule de Neige Pierre tombale Bourreau
Bourreau
Méga Boule de Neige Gardes
Foudre
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale Bourreau
Méga Boule de Neige Pierre tombale Bourreau Foudre
Pierre tombale Gardes
Foudre Pierre tombale
Méga Boule de Neige Gardes Bourreau
Méga Boule de Neige Foudre Pierre tombale Bourreau
Foudre Électro-géant
Pierre tombale
Gardes Méga Boule de Neige
Gardes Bourreau Méga Boule de Neige Pierre tombale Électro-géant
Bourreau Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga Boule de Neige Gardes Foudre
Bourreau Méga Boule de Neige Pierre tombale Gardes
Pierre tombale
Méga Boule de Neige Foudre Électro-géant
Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale Méga Boule de Neige Gardes Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Pierre tombale Gardes
Méga Boule de Neige Gardes Bourreau Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Pierre tombale Électro-géant
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Pierre tombale Gardes Foudre
Gardes Foudre
Pierre tombale Gardes Bourreau
Bourreau Électro-géant Méga Boule de Neige
Gardes Pierre tombale Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Pierre tombale
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale Gardes
Foudre Méga Boule de Neige Gardes Électro-géant
Foudre Pierre tombale Gardes Bourreau
Bourreau Électro-géant
Pierre tombale Gardes Électro-géant Bourreau Foudre
Bourreau Méga Boule de Neige Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre
Foudre Gardes
Bourreau Méga Boule de Neige
Bourreau Électro-géant Méga Boule de Neige
Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Méga Boule de Neige Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Gardes
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre Méga Boule de Neige Électro-géant
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-géant Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau Électro-géant
Foudre Méga Boule de Neige Gardes Électro-géant
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Foudre
Foudre Pierre tombale Gardes
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau
Foudre Bourreau
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Électro-géant
Bourreau
Électro-géant Méga Boule de Neige Gardes Foudre
Méga Boule de Neige Bourreau Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Bourreau Électro-géant
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