Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Canon Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Canon Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Canon Esprit de guérison Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Canon Esprit de guérison Mousquetaire Cochons Royaux
Séisme
Archers Canon Cochons Royaux
Flèches
Archers Esprit de guérison Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Esprit de guérison Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Canon Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Poison
Archers Canon Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Foudre
Canon Mousquetaire Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Séisme

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Méga Boule de Neige Archers Canon Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Méga Boule de Neige Archers Canon

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Séisme Cochons Royaux Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Archers
Méga Boule de Neige Esprit de guérison Cochons Royaux
Canon
Esprit de guérison
Cochons Royaux Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Séisme
Méga Boule de Neige Cochons Royaux
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Esprit de guérison Cochons Royaux
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige Esprit de guérison Séisme Archers Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Esprit de guérison

Synergies de défense 1 8

Méga Boule de Neige
Archers Canon Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Archers
Méga Boule de Neige Canon
Canon
Mousquetaire Méga Boule de Neige Archers Séisme Sorcière de la nuit
Esprit de guérison
Séisme
Méga Boule de Neige Canon
Mousquetaire
Canon Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire Sorcière de la nuit
Canon Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Mousquetaire
Séisme
Méga Boule de Neige Archers Canon Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Mousquetaire Archers Canon Sorcière de la nuit
Séisme Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Archers Canon Mousquetaire Sorcière de la nuit
Archers Méga Boule de Neige Canon Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Mousquetaire Méga Boule de Neige Archers Sorcière de la nuit
Canon Sorcière de la nuit Méga Boule de Neige Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Canon Séisme Sorcière de la nuit
Canon
Méga Boule de Neige Canon
Canon Mousquetaire Sorcière de la nuit
Canon Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Séisme Archers Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire
Méga Boule de Neige Archers Canon Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Archers
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Canon Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Canon Sorcière de la nuit
Archers Canon Mousquetaire
Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Archers Canon Séisme Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Séisme
Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Archers Séisme Mousquetaire
Séisme Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Mousquetaire Sorcière de la nuit
Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Séisme Méga Boule de Neige Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Séisme Méga Boule de Neige Mousquetaire
Séisme Méga Boule de Neige Mousquetaire
Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Séisme
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Archers Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Séisme
Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Séisme Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Séisme
Méga Boule de Neige Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Séisme Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Séisme
Séisme Archers Mousquetaire Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Archers Mousquetaire
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Séisme Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
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