Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcière de la nuit Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Cavabélier
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Artificière Golem d'élixir Valkyrie
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Artificière Golem d'élixir Cavabélier
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Artificière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Artificière Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Cavabélier
Poison
Artificière Golem d'élixir
Foudre
Valkyrie Cavabélier
Roquette
Valkyrie Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Golem d'élixir Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Ésprit de feu Flèches Artificière Golem d'élixir Valkyrie Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Ésprit de feu Flèches

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Valkyrie Golem d'élixir Cavabélier
Flèches
Miroir Golem d'élixir Cavabélier
Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Miroir Cavabélier
Golem d'élixir
Artificière Ésprit de feu Flèches Miroir
Valkyrie
Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Miroir
Flèches Artificière Golem d'élixir Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière Valkyrie Miroir

Synergies de défense 2 8

Squelettes
Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Ésprit de feu
Squelettes Artificière Valkyrie
Flèches
Miroir Valkyrie
Artificière
Valkyrie Squelettes Ésprit de feu Miroir
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Flèches Miroir
Miroir
Flèches Artificière Valkyrie
Cavabélier
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Cavabélier
Squelettes Artificière Valkyrie Cavabélier
Cavabélier Squelettes Ésprit de feu Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Squelettes Ésprit de feu Artificière Valkyrie
Cavabélier Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Cavabélier
Squelettes
Squelettes Ésprit de feu Artificière Valkyrie
Valkyrie Squelettes Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Squelettes Ésprit de feu Valkyrie Cavabélier
Ésprit de feu Valkyrie Flèches Artificière
Cavabélier
Cavabélier
Squelettes Flèches Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Artificière Valkyrie Cavabélier
Flèches Valkyrie Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Cavabélier
Valkyrie Ésprit de feu Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes
Flèches Artificière Valkyrie
Squelettes Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Cavabélier
Squelettes Valkyrie Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière Squelettes Cavabélier
Squelettes Valkyrie Cavabélier
Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie
Squelettes
Valkyrie
Flèches Valkyrie
Squelettes Valkyrie Cavabélier
Artificière Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Ésprit de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Ésprit de feu Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Ésprit de feu
Artificière Flèches Valkyrie Cavabélier
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Ésprit de feu Valkyrie
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Ésprit de feu
Ésprit de feu Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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