Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Clonage Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Mineur
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Fût à barbares
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Squelette géant
La bûche
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Flèches
Squelettes Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Colis royal
Squelettes Fût à squelettes Artificière Clonage Squelette géant Mineur
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Poison
Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Squelette géant Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à barbares Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Clonage Mineur Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Fût à barbares Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Fût à squelettes
Artificière Clonage Mineur Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Mineur Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Squelette géant Mineur
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Mineur
Mineur
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière
Squelettes Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Pierre tombale
Squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Artificière Pierre tombale Squelette géant Mineur
Clonage
Squelette géant
Squelettes Artificière Fût à barbares
Mineur
Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Squelettes Artificière Pierre tombale
Squelettes Pierre tombale Squelette géant
Squelettes Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Fût à barbares Squelettes Artificière
Artificière Pierre tombale
Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant
Squelettes Pierre tombale
Squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant Mineur
Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Artificière
Pierre tombale Squelettes Squelette géant
Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Squelettes Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Artificière Pierre tombale Squelette géant
Artificière Fût à barbares Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pierre tombale Fût à barbares Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Mineur
Pierre tombale Squelette géant Squelettes
Squelette géant Fût à barbares
Squelette géant Squelettes Pierre tombale
Artificière Squelettes Fût à squelettes
Squelettes Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à barbares
Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Squelettes Pierre tombale
Artificière
Pierre tombale Squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à squelettes Fût à barbares Mineur
Fût à squelettes Fût à barbares Squelette géant Mineur
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Mineur Fût à squelettes Artificière
Artificière Mineur Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Mineur
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Mineur
Squelette géant
Fût à squelettes Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Mineur Fût à squelettes Fût à barbares
Fût à squelettes Mineur
Mineur Fût à squelettes Artificière Fût à barbares
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Mineur
Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à barbares
Artificière
Fût à barbares
Mineur Artificière
Fût à squelettes Artificière
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fût à barbares Squelette géant Mineur
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