Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Pêcheur
Électrocution
Archers Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Archer Magique
La bûche
Archers Recrues Royales Pêcheur
Séisme
Archers
Flèches
Archers Recrues Royales
Colis royal
Archers Recrues Royales Pêcheur Archer Magique
Boule de feu
Archers Pêcheur Archer Magique
Poison
Archers Recrues Royales Pêcheur Archer Magique
Foudre
Pêcheur Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Pêcheur Boule de feu Archer Magique Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Flèches Pêcheur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur
Flèches
Boule de feu Archers Gobelin géant
Recrues Royales
Archers Archer Magique
Boule de feu
Flèches Gobelin géant Archer Magique
Rage
Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Archers Flèches Rage Pêcheur Archer Magique
Pêcheur
Archers Gobelin géant
Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant

Synergies de défense 1 6

Archers
Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur
Flèches
Boule de feu
Recrues Royales
Archers
Boule de feu
Gobelin géant Flèches
Rage
Gobelin géant
Boule de feu Archers Archer Magique
Pêcheur
Archers Archer Magique
Archer Magique
Gobelin géant Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Recrues Royales Pêcheur
Pêcheur Archers Recrues Royales
Recrues Royales Pêcheur
Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu Archers Archer Magique
Archers Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Recrues Royales Pêcheur
Archers Recrues Royales Pêcheur
Archers Flèches Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant Pêcheur Archer Magique
Flèches Archers Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches Recrues Royales Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu Pêcheur
Flèches Recrues Royales Boule de feu Pêcheur
Flèches Boule de feu Archers Recrues Royales Pêcheur Archer Magique
Flèches Archers Recrues Royales Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales Archers Flèches Boule de feu Gobelin géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Archers Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Archers Flèches Pêcheur Archer Magique
Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur
Flèches Boule de feu Archers Gobelin géant Archer Magique
Recrues Royales Archers Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Gobelin géant
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Archers Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Archers Boule de feu Gobelin géant Pêcheur Archer Magique
Flèches Archers Recrues Royales Boule de feu Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Recrues Royales
Flèches Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Flèches Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Flèches Recrues Royales Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Archers Flèches Archer Magique
Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Flèches Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Flèches Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu
Pêcheur
Archers Flèches Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Pêcheur
Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Pêcheur
Flèches Boule de feu Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Flèches Pêcheur Archer Magique
Boule de feu Flèches Pêcheur Archer Magique
Archers Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Archers Recrues Royales Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archers Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant Archer Magique
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