Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon Arc-X Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Arc-X Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Ballon Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes Sorcière Ballon Mineur
Électrocution
Sapeurs Gardes Sorcière Ballon Arc-X
Fût à barbares
Sapeurs Gardes Sorcière Arc-X
La bûche
Sapeurs Gardes Sorcière Arc-X
Séisme
Gardes Sorcière Arc-X
Flèches
Sapeurs Gardes Sorcière
Colis royal
Sapeurs Gardes Sorcière Ballon Mineur
Boule de feu
Sapeurs Sorcière Ballon Arc-X
Poison
Gardes Sorcière Ballon Arc-X
Foudre
Sorcière Ballon Arc-X
Roquette
Sorcière Ballon Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Gardes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gardes Mineur Boule de feu Sorcière Ballon Roquette Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Gardes Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Arc-X Sapeurs Mineur
Roquette
Arc-X Mineur
Sapeurs
Mineur Boule de feu Ballon
Gardes
Mineur Arc-X
Sorcière
Mineur
Ballon
Mineur Sapeurs
Arc-X
Boule de feu Roquette Gardes
Mineur
Sapeurs Gardes Ballon Boule de feu Roquette Sorcière

Synergies de défense 1 3

Boule de feu
Arc-X Mineur
Roquette
Sapeurs
Gardes
Sorcière Arc-X
Sorcière
Gardes
Ballon
Arc-X
Boule de feu Gardes
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Boule de feu Arc-X
Sorcière Arc-X
Roquette Sorcière
Sorcière Gardes
Boule de feu Roquette Arc-X
Boule de feu Gardes Arc-X
Roquette Boule de feu Sorcière Arc-X
Roquette Boule de feu Arc-X
Sorcière Arc-X
Gardes Mineur
Gardes Sorcière Boule de feu Arc-X
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Roquette Gardes Sorcière Arc-X
Boule de feu Roquette Gardes Sorcière Arc-X
Arc-X
Roquette Boule de feu Arc-X
Boule de feu Sorcière Arc-X
Boule de feu Gardes Sorcière Arc-X
Sorcière Boule de feu Gardes
Boule de feu Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Sorcière Arc-X
Boule de feu Roquette Arc-X Mineur
Gardes Roquette Sorcière
Roquette Gardes Boule de feu Arc-X
Gardes Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière
Roquette Gardes Boule de feu Sorcière
Roquette Boule de feu Sorcière Arc-X
Sorcière Gardes
Gardes Sorcière
Roquette Boule de feu Gardes
Roquette Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu Sorcière
Gardes Sorcière Boule de feu Roquette Arc-X
Boule de feu Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Roquette Gardes Arc-X
Boule de feu Arc-X Mineur
Roquette Boule de feu Arc-X Mineur
Boule de feu Roquette Gardes
Boule de feu Roquette
Boule de feu Roquette Sorcière
Sorcière
Boule de feu Arc-X
Boule de feu Mineur Arc-X
Roquette Boule de feu Gardes Arc-X
Roquette Mineur Boule de feu Arc-X
Boule de feu Roquette
Roquette Boule de feu Mineur
Boule de feu Roquette Arc-X
Boule de feu Arc-X
Roquette Arc-X Boule de feu Sorcière
Boule de feu Roquette Arc-X
Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Boule de feu Arc-X
Roquette Boule de feu Sorcière Arc-X Mineur
Roquette Boule de feu Arc-X
Roquette Boule de feu
Roquette Arc-X
Roquette Boule de feu Arc-X
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Arc-X Mineur Sorcière
Boule de feu Sorcière Arc-X Mineur
Boule de feu Roquette Mineur Arc-X
Boule de feu Sorcière Arc-X
Roquette Boule de feu Gardes Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Roquette Arc-X Mineur
Roquette Boule de feu
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette Gardes Sorcière Arc-X
Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Roquette
Boule de feu
Roquette Boule de feu
Boule de feu Roquette Gardes Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière
Boule de feu Roquette Sorcière Arc-X Mineur
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