Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Bébé dragon Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Électrocution
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
La bûche
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Ésprit de feu Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Boule de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Poison
Princesse
Foudre
Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Roquette Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Roquette Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bélier de combat Roquette Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à gobelins Princesse Bélier de combat Bébé dragon Prince ténébreux Roquette Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Fût à gobelins Princesse Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Bélier de combat Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Bélier de combat
Ésprit de feu Fût à gobelins Bébé dragon Princesse
Roquette
Fût à gobelins
Prince ténébreux Ésprit de feu Bélier de combat Bébé dragon Gobelin géant Princesse
Bébé dragon
Ésprit de feu Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Fût à gobelins Ésprit de feu Bébé dragon Gobelin géant Princesse
Gobelin géant
Ésprit de feu Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Princesse
Bélier de combat Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 0 3

Ésprit de feu
Bélier de combat
Roquette
Fût à gobelins
Bébé dragon
Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bébé dragon Princesse
Gobelin géant
Princesse
Princesse
Prince ténébreux Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon Gobelin géant
Prince ténébreux
Roquette Ésprit de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Roquette Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Gobelin géant
Princesse
Ésprit de feu Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Roquette Prince ténébreux
Ésprit de feu Roquette Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Roquette
Prince ténébreux
Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon Ésprit de feu Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux Ésprit de feu Bébé dragon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Roquette Bébé dragon
Roquette Prince ténébreux Gobelin géant
Roquette Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Gobelin géant
Ésprit de feu Roquette Bébé dragon Gobelin géant Princesse
Roquette Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Gobelin géant
Roquette Bébé dragon Prince ténébreux
Gobelin géant
Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux Gobelin géant
Roquette Prince ténébreux Gobelin géant
Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant
Bébé dragon Prince ténébreux Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Gobelin géant
Roquette Prince ténébreux
Roquette Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Ésprit de feu Roquette Bébé dragon Gobelin géant Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Roquette Ésprit de feu
Roquette Prince ténébreux Princesse
Ésprit de feu Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Roquette Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon
Roquette Princesse
Roquette
Roquette Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon
Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Ésprit de feu Roquette Prince ténébreux Princesse
Roquette Ésprit de feu Bébé dragon Princesse
Roquette Bébé dragon Prince ténébreux Princesse
Bébé dragon Princesse
Roquette
Prince ténébreux
Roquette Bébé dragon Princesse
Roquette Princesse
Roquette Bébé dragon Prince ténébreux Gobelin géant Princesse
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