Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Pêcheur Little Prince
Électrocution
Géant Royal Électrocuteurs Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Électrocuteurs Fantôme royal Little Prince
La bûche
Géant Royal Électrocuteurs Pêcheur Little Prince
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs Little Prince
Colis royal
Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Électrocuteurs Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Poison
Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Bouliste Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Fantôme royal Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fantôme royal Pêcheur Little Prince Électrocuteurs Mamie sorcière Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fantôme royal Pêcheur Little Prince

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Bouliste Mamie sorcière
Géant Royal
Flèches Pêcheur Mamie sorcière Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Électrocuteurs
Géant Royal Bouliste Fantôme royal
Bouliste
Flèches Géant Royal Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Fantôme royal
Géant Royal Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Pêcheur
Géant Royal Bouliste Fantôme royal
Mamie sorcière
Géant Royal Flèches Bouliste Fantôme royal
Little Prince
Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 0 11

Flèches
Bouliste Mamie sorcière Little Prince
Géant Royal
Électrocuteurs
Bouliste Pêcheur Mamie sorcière
Bouliste
Flèches Électrocuteurs Mamie sorcière Little Prince
Fantôme royal
Mamie sorcière Little Prince
Pêcheur
Électrocuteurs Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Little Prince
Flèches Bouliste Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocuteurs
Électrocuteurs Pêcheur
Bouliste Pêcheur Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Électrocuteurs Fantôme royal Mamie sorcière
Flèches Électrocuteurs Little Prince
Bouliste Flèches
Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Mamie sorcière Flèches Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Flèches Électrocuteurs
Bouliste Électrocuteurs
Bouliste Flèches Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste Pêcheur
Flèches Électrocuteurs Bouliste Pêcheur
Flèches Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Flèches Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur Mamie sorcière Little Prince
Électrocuteurs Pêcheur
Bouliste Fantôme royal Flèches Électrocuteurs Pêcheur Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Flèches Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Électrocuteurs Bouliste Pêcheur
Bouliste Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs Bouliste Pêcheur
Flèches Mamie sorcière Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs Pêcheur
Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste
Flèches Bouliste
Bouliste Électrocuteurs
Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs Bouliste Pêcheur Little Prince
Flèches Bouliste Électrocuteurs Fantôme royal Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fantôme royal
Flèches Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Mamie sorcière
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Pêcheur
Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches
Bouliste Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches Bouliste Mamie sorcière Little Prince
Bouliste
Flèches
Bouliste Pêcheur
Flèches
Flèches Mamie sorcière Bouliste Little Prince
Pêcheur
Flèches Bouliste Fantôme royal Pêcheur
Flèches Bouliste Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Mamie sorcière Little Prince
Électrocuteurs
Bouliste
Flèches
Flèches Électrocuteurs
Flèches Bouliste
Électrocuteurs
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Électrocuteurs Bouliste
Électrocuteurs
Bouliste Fantôme royal Little Prince
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