Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Phoenix Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fantôme royal Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Royal Pêcheur Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur
Électrocution
Bombardier Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Bombardier Fantôme royal
La bûche
Bombardier Géant Royal Pêcheur
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Bombardier Pêcheur
Poison
Bombardier Pêcheur Phoenix
Foudre
Pêcheur Phoenix Monk
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Void Fantôme royal Pêcheur Phoenix Monk Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Void Fantôme royal

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Monk
Flèches
Géant Royal Void Phoenix
Géant Royal
Bombardier Flèches Pêcheur Void Fantôme royal Monk
Void
Flèches Géant Royal
Fantôme royal
Géant Royal Pêcheur Monk
Pêcheur
Géant Royal Fantôme royal
Phoenix
Monk Flèches
Monk
Phoenix Bombardier Géant Royal Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Bombardier
Fantôme royal Pêcheur
Flèches
Void Phoenix Monk
Géant Royal
Void
Flèches
Fantôme royal
Bombardier
Pêcheur
Bombardier Monk
Phoenix
Flèches Monk
Monk
Flèches Pêcheur Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Void
Bombardier Pêcheur Phoenix Monk
Pêcheur Bombardier Void
Bombardier Pêcheur Phoenix Monk
Bombardier Flèches Monk
Flèches Bombardier Fantôme royal
Flèches Void Phoenix
Flèches Void Phoenix Monk
Pêcheur Phoenix
Bombardier Fantôme royal Pêcheur Phoenix
Bombardier Flèches Fantôme royal Pêcheur
Flèches Phoenix
Bombardier
Bombardier Flèches Fantôme royal
Phoenix
Monk Pêcheur
Bombardier Flèches Pêcheur
Flèches Bombardier Fantôme royal Pêcheur
Flèches Bombardier Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur Phoenix
Bombardier Fantôme royal Flèches Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Fantôme royal Pêcheur
Void Bombardier Flèches Fantôme royal Pêcheur Phoenix Monk
Pêcheur
Pêcheur Phoenix Monk
Pêcheur Phoenix
Flèches Monk
Void Phoenix
Pêcheur Phoenix
Void Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Flèches Void Phoenix
Bombardier
Phoenix Bombardier Pêcheur Monk
Flèches Bombardier Fantôme royal Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Fantôme royal Monk
Flèches Void Monk Fantôme royal Pêcheur
Flèches Void
Flèches Void
Bombardier Flèches
Flèches Monk
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Void Monk Pêcheur
Void Pêcheur
Void Monk Flèches Pêcheur
Void Monk Flèches
Void Pêcheur
Flèches Void Pêcheur Monk
Flèches Pêcheur
Bombardier Flèches
Flèches
Monk Flèches
Bombardier Pêcheur
Void Bombardier Flèches Pêcheur Monk
Bombardier Flèches Monk
Void Monk
Flèches Void
Void Pêcheur Monk
Flèches Void Monk
Flèches Bombardier
Pêcheur
Flèches Void Fantôme royal Pêcheur Monk
Void Flèches Pêcheur Monk
Void Flèches Pêcheur
Flèches
Void
Void
Void Bombardier Flèches
Void Flèches Monk
Flèches Monk
Void
Flèches Monk
Flèches
Void
Flèches Bombardier
Void Monk Flèches
Void
Void Fantôme royal Monk
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