Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Géant Royal Pierre tombale Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Géant Royal Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Pierre tombale Roi squelette
Électrocution
Bombardier Archers Géant Royal Pierre tombale Roi squelette
Fût à barbares
Bombardier Archers Pierre tombale Roi squelette
La bûche
Bombardier Archers Géant Royal Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Séisme
Bombardier Archers Pierre tombale Roi squelette
Flèches
Bombardier Archers Pierre tombale Roi squelette
Colis royal
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Bombardier Archers Pierre tombale Roi squelette
Poison
Bombardier Archers Pierre tombale Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A Roi squelette Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Archers
Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Flèches
Géant Royal Boule de feu Archers Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Bombardier Flèches Boule de feu Archers Roi squelette
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Géant Royal Roi squelette
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Flèches
Roi squelette
Géant Royal Boule de feu

Synergies de défense 1 10

Bombardier
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Archers
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Pierre tombale
Roi squelette Bombardier Archers Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Flèches Boule de feu
Roi squelette
Pierre tombale Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Bombardier Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Bombardier Archers Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Bombardier Pierre tombale Roi squelette
Bombardier Flèches Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bombardier Archers
Archers Flèches Pierre tombale Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Roi squelette
Bombardier Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Bombardier Flèches Pierre tombale Boule de feu Roi squelette
Flèches Archers Boule de feu
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bombardier Boule de feu
Bombardier Boule de feu Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Roi squelette
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Boule de feu Bombardier Archers
Flèches Bombardier Archers Pierre tombale Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Bombardier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Pierre tombale Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Boule de feu Roi squelette
Bombardier Archers Boule de feu
Pierre tombale Bombardier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Flèches Bombardier Archers Boule de feu Mini P.E.K.K.A Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Bombardier Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Archers Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Bombardier Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Archers Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Archers Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Boule de feu Roi squelette
Flèches Boule de feu
Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Boule de feu
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