Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Machine Volante Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante Gardes Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Barbares Gardes
La bûche
Barbares Géant Royal Gardes
Séisme
Barbares Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Barbares Machine Volante Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Machine Volante Bébé dragon
Poison
Barbares Machine Volante Gardes
Foudre
Bébé dragon
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Gardes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Séisme Gardes Machine Volante Bébé dragon Barbares Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Séisme Gardes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Séisme
Barbares
Géant Royal
Flèches Séisme Machine Volante Gardes Bébé dragon
Séisme
Géant Royal Flèches
Machine Volante
Géant Royal Bébé dragon
Rage
Gardes
Géant Royal
Bébé dragon
Géant Royal Machine Volante

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares
Barbares
Flèches
Géant Royal
Séisme
Machine Volante
Gardes Bébé dragon
Rage
Gardes
Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Machine Volante Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Machine Volante Bébé dragon
Barbares Machine Volante
Barbares
Barbares Gardes
Flèches Barbares Séisme
Flèches Séisme Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares
Gardes Barbares
Barbares Gardes Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Barbares Séisme Machine Volante Gardes
Flèches Barbares Séisme Gardes Bébé dragon
Barbares
Barbares
Barbares Flèches
Flèches Barbares Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches Séisme Bébé dragon Barbares Machine Volante Gardes
Barbares
Flèches Barbares Séisme Machine Volante Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Barbares Gardes
Gardes Barbares
Barbares Gardes
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Gardes Barbares Machine Volante
Barbares
Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares Gardes
Barbares Machine Volante Gardes
Flèches Barbares Gardes
Barbares Gardes
Barbares Machine Volante Bébé dragon
Barbares Gardes Machine Volante Bébé dragon
Flèches Barbares Séisme Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Barbares Machine Volante Gardes
Flèches Séisme Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante
Gardes
Flèches Séisme Machine Volante
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Machine Volante Bébé dragon
Séisme Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Séisme
Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Séisme Bébé dragon
Flèches
Séisme Flèches Barbares Machine Volante Bébé dragon
Flèches Séisme Bébé dragon
Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Gardes
Flèches Séisme
Flèches
Flèches Séisme
Séisme Barbares Machine Volante Gardes
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Machine Volante Bébé dragon
Flèches Séisme Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Machine Volante
Machine Volante Gardes Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
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