Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bûcheron
Électrocution
Fût à barbares
Mousquetaire Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Mousquetaire Extracteur d'élixir Bûcheron
Poison
Mousquetaire Extracteur d'élixir
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Extracteur d'élixir Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gel Bûcheron Extracteur d'élixir P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gel Bûcheron
Boule de feu
Flèches Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Extracteur d'élixir
Gel
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 12

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gel Bûcheron
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Bûcheron Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Extracteur d'élixir
Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Boule de feu Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire Gel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Boule de feu Gel Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu Mousquetaire P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gel Bûcheron
Flèches Mousquetaire Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Flèches Gel Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Mousquetaire
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gel
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Bûcheron
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bûcheron
Gel P.E.K.K.A Boule de feu Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gel P.E.K.K.A Bûcheron
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gel P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gel
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Gel
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Gel Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Gel
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bûcheron
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire Gel
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gel
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