Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Machine Volante Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes
Méga Boule de Neige
Squelettes Machine Volante Gardes
Électrocution
Squelettes Artificière Mortier Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Squelettes Artificière Mortier Tour à bombes Gardes
La bûche
Squelettes Artificière Gardes
Séisme
Squelettes Artificière Mortier Tour à bombes Gardes
Flèches
Squelettes Artificière Machine Volante Gardes
Colis royal
Squelettes Artificière Machine Volante Gardes
Boule de feu
Artificière Mortier Tour à bombes Machine Volante
Poison
Artificière Mortier Tour à bombes Machine Volante Gardes
Foudre
Mortier Tour à bombes Monk
Roquette
Mortier Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Mortier Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Colis royal Gardes Mortier Tour à bombes Machine Volante Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Artificière Colis royal Gardes

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Mortier Machine Volante Monk
Colis royal
Mortier
Artificière Machine Volante
Tour à bombes
Machine Volante
Artificière Mortier
Gardes
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Artificière Colis royal Mortier Tour à bombes Machine Volante Monk
Artificière
Squelettes Colis royal Mortier Tour à bombes Machine Volante Gardes
Colis royal
Tour à bombes Squelettes Artificière Mortier Machine Volante Gardes
Mortier
Squelettes Artificière Colis royal Machine Volante Gardes
Tour à bombes
Colis royal Squelettes Artificière
Machine Volante
Squelettes Artificière Colis royal Mortier Gardes
Gardes
Artificière Colis royal Mortier Machine Volante
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Machine Volante
Tour à bombes Squelettes Artificière Colis royal Mortier Machine Volante Monk
Mortier Tour à bombes Squelettes Colis royal
Tour à bombes Squelettes Artificière Mortier Gardes Monk
Artificière Colis royal Tour à bombes Monk
Colis royal Squelettes Artificière Tour à bombes Machine Volante Gardes
Artificière Colis royal Mortier Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes Machine Volante Monk
Squelettes Mortier Tour à bombes
Gardes Squelettes Artificière Colis royal
Gardes Squelettes Artificière Colis royal Tour à bombes Machine Volante
Artificière Colis royal Machine Volante
Mortier Tour à bombes Squelettes Colis royal Machine Volante Gardes
Tour à bombes Artificière Colis royal Mortier Gardes
Mortier Tour à bombes
Tour à bombes Monk Colis royal Mortier
Tour à bombes Squelettes Artificière Colis royal Mortier
Colis royal Mortier Tour à bombes Artificière Machine Volante Gardes
Colis royal Mortier Tour à bombes Artificière Machine Volante Gardes
Mortier Tour à bombes
Artificière Colis royal Tour à bombes Machine Volante Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Colis royal
Colis royal Artificière Mortier Tour à bombes Machine Volante Monk
Colis royal Gardes Squelettes Tour à bombes
Gardes Colis royal Monk
Squelettes Colis royal Gardes
Artificière Colis royal Squelettes Tour à bombes Machine Volante Monk
Colis royal Gardes Squelettes Tour à bombes Machine Volante
Colis royal Tour à bombes
Colis royal Squelettes Artificière Mortier Tour à bombes Machine Volante Monk
Squelettes Colis royal Gardes
Tour à bombes Machine Volante Gardes
Monk Colis royal Gardes
Colis royal Squelettes Tour à bombes Gardes
Artificière Tour à bombes Machine Volante
Gardes Squelettes Artificière Colis royal Mortier Tour à bombes Machine Volante Monk
Artificière Colis royal Tour à bombes Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Machine Volante Gardes Monk
Artificière Mortier Monk Machine Volante
Machine Volante
Artificière Machine Volante Gardes
Artificière Mortier
Artificière Machine Volante Monk
Artificière Mortier Machine Volante
Artificière Machine Volante
Monk Artificière Mortier Machine Volante
Gardes
Artificière Monk Mortier Machine Volante
Monk Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Mortier
Artificière Mortier Machine Volante Monk
Artificière Mortier Machine Volante
Artificière Mortier Machine Volante
Artificière Mortier Machine Volante
Monk Mortier
Artificière Mortier Machine Volante Monk
Artificière Mortier Machine Volante Monk
Monk
Monk
Mortier Machine Volante Monk
Artificière Mortier
Artificière Mortier Machine Volante Monk
Mortier Machine Volante Monk
Artificière Mortier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Gardes
Mortier
Artificière Monk
Artificière Monk
Machine Volante Gardes
Artificière Machine Volante Monk
Artificière Machine Volante
Artificière Mortier Machine Volante
Monk
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Gardes
Artificière Machine Volante
Artificière Mortier Machine Volante Monk
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