Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Électrocution
Bombardier Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Gardes
La bûche
Bombardier Artificière Fût à gobelins Gardes
Séisme
Bombardier Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Bombardier Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Gardes Bébé dragon
Boule de feu
Bombardier Artificière Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Bombardier Artificière Gardes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Bombardier Artificière Bébé dragon
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Bombardier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins Bébé dragon

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Valkyrie Gardes
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bombardier Flèches Bébé dragon
Fût à gobelins
Gardes
Bombardier Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie
Bombardier Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Valkyrie Gardes Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Bombardier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier Bombardier Valkyrie Gardes
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Bébé dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Bombardier Artificière Gardes Méga Chevalier
Bombardier Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Gardes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon
Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Bombardier Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Bombardier Artificière Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Gardes
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bombardier Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Gardes
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gardes
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
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