Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Ballon Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Ballon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon
Électrocution
Ballon
Fût à barbares
Chevalier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bébé dragon Ballon Bouliste
Boule de feu
Bébé dragon Ballon Bouliste
Poison
Ballon
Foudre
Chevalier Bébé dragon Ballon Bouliste
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bébé dragon Bouliste Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Bébé dragon Ballon Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Ballon Chevalier Bébé dragon Bouliste
Flèches
Électrocution Boule de feu Ballon Chevalier Bouliste
Chevalier
Bébé dragon Ballon Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Électrocution Boule de feu Ballon Bouliste Électro-géant
Ballon
Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon
Bouliste
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électro-géant
Bébé dragon

Synergies de défense 1 11

Électrocution
Boule de feu Flèches Chevalier Bébé dragon Bouliste
Flèches
Électrocution Chevalier Boule de feu Bouliste
Chevalier
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Boule de feu
Électrocution Flèches Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Bouliste
Ballon
Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Chevalier
Bouliste Chevalier
Chevalier Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Électrocution Bébé dragon
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon
Bouliste Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-géant
Chevalier Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Flèches Électrocution Boule de feu Bébé dragon
Bouliste Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bouliste Électrocution Flèches Bébé dragon
Chevalier
Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-géant
Flèches Chevalier Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu Électrocution Chevalier Bébé dragon Bouliste
Électrocution Flèches Bébé dragon Chevalier Boule de feu Bouliste
Bouliste Flèches Chevalier Boule de feu Bébé dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu Bouliste Électro-géant
Boule de feu Électrocution Flèches Chevalier Bébé dragon Bouliste
Électrocution Chevalier Bouliste
Bouliste Électrocution Chevalier Boule de feu
Chevalier Bouliste
Flèches Boule de feu Électro-géant Électrocution Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bouliste
Chevalier
Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Bouliste
Électrocution Flèches Boule de feu Bouliste Électro-géant
Bouliste Chevalier Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Électro-géant Électrocution Chevalier Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Flèches Bouliste Électrocution Boule de feu Bébé dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Électro-géant Électrocution Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Bouliste
Électrocution Flèches Chevalier Boule de feu Bouliste
Boule de feu Électrocution Flèches Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Bouliste Électro-géant
Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu
Bouliste
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon
Électrocution Flèches Électro-géant Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Flèches Boule de feu Électrocution Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Électrocution Flèches Bébé dragon Bouliste
Boule de feu Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Boule de feu Bébé dragon Électro-géant
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Bouliste
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bouliste
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bébé dragon Bouliste
Flèches Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant
Électrocution Électro-géant Boule de feu Bébé dragon Bouliste
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Bébé dragon Bouliste Électro-géant
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