Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Sapeurs
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Tour à bombes Sapeurs
La bûche
électro-esprit Sapeurs
Séisme
Tour à bombes
Flèches
électro-esprit Sapeurs
Colis royal
électro-esprit Chevalier Sapeurs Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Tour à bombes Sapeurs Électro-Dragon
Poison
Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Méga Boule de Neige Tour à bombes Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Gel Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Méga Boule de Neige Sapeurs Chevalier Mineur Tour à bombes Gel Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Méga Boule de Neige Sapeurs Chevalier

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga Boule de Neige Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
électro-esprit Chevalier Sapeurs Électro-Dragon Mineur
Chevalier
Sapeurs Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Tour à bombes
Sapeurs
Chevalier Mineur électro-esprit Méga Boule de Neige
Gel
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Chevalier Mineur
Mineur
Sapeurs électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon

Synergies de défense 2 5

électro-esprit
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
électro-esprit Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon Mineur
Chevalier
Tour à bombes Électro-Dragon Méga Boule de Neige
Tour à bombes
Chevalier Méga Boule de Neige
Sapeurs
Gel
Électro-Dragon
Chevalier Méga Boule de Neige
Mineur
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-Dragon
Tour à bombes Chevalier Électro-Dragon
Tour à bombes Méga Boule de Neige Chevalier Gel Électro-Dragon
Tour à bombes Chevalier Électro-Dragon
Tour à bombes
Gel électro-esprit Méga Boule de Neige Tour à bombes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige électro-esprit Tour à bombes Gel Électro-Dragon
électro-esprit Tour à bombes Électro-Dragon
Tour à bombes
Chevalier Méga Boule de Neige Mineur
électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier Tour à bombes Gel Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Tour à bombes Méga Boule de Neige Chevalier Gel Électro-Dragon
Tour à bombes électro-esprit Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gel
Tour à bombes Chevalier Électro-Dragon
Tour à bombes électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Tour à bombes Gel électro-esprit Chevalier Électro-Dragon
Tour à bombes
électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon Mineur
Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon
Chevalier
Chevalier
électro-esprit Méga Boule de Neige Tour à bombes Gel Électro-Dragon
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Gel Électro-Dragon électro-esprit Méga Boule de Neige Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Chevalier Tour à bombes Gel
électro-esprit Méga Boule de Neige Tour à bombes Gel Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gel Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Électro-Dragon Mineur
Chevalier Gel
Méga Boule de Neige
électro-esprit Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon
Mineur Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Mineur Chevalier Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Chevalier Mineur
Gel Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Gel électro-esprit Électro-Dragon
Mineur Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
Mineur
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Mineur
électro-esprit Méga Boule de Neige Gel Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
électro-esprit Gel Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Gel
Mineur Chevalier Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électro-Dragon électro-esprit Méga Boule de Neige Gel
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Gel Mineur
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