Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Chevalier Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Tornade Archer Magique

Synergies de défense 5 12

Gobelins à lances
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Tornade
Artificière
Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Archer Magique Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tornade Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Chevalier Tornade Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Chevalier Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Tornade Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins à lances
Chevalier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Artificière Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Artificière Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique Méga Chevalier
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