Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu
Électrocution
Ésprit de feu Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Ésprit de feu Barbares d'élite Voleuse
Séisme
Flèches
Ésprit de feu
Colis royal
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Poison
Guérisseuse armée Sorcier de glace
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace Voleuse Valkyrie Guérisseuse armée Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Méga Boule de Neige Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Ésprit de feu Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Ésprit de feu Barbares d'élite Méga Boule de Neige Guérisseuse armée Voleuse
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Guérisseuse armée Voleuse
Voleuse
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Voleuse

Synergies de défense 2 17

Ésprit de feu
Méga Boule de Neige Valkyrie Guérisseuse armée
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Ésprit de feu Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Ésprit de feu Méga Boule de Neige Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Guérisseuse armée
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Valkyrie Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Méga Boule de Neige Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Voleuse
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Sorcier de glace
Valkyrie Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier de glace Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Ésprit de feu Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Ésprit de feu Méga Chevalier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Méga Boule de Neige Valkyrie Ésprit de feu Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier Ésprit de feu Méga Boule de Neige Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Voleuse Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Guérisseuse armée Voleuse
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Valkyrie Guérisseuse armée
Valkyrie Méga Chevalier Méga Boule de Neige Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Voleuse
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Voleuse
Voleuse
Valkyrie
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige Voleuse
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Valkyrie Voleuse
Ésprit de feu Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Barbares d'élite Voleuse
Voleuse
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Ésprit de feu Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Sorcier de glace Voleuse
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Barbares d'élite Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Voleuse
Ésprit de feu Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Voleuse Méga Chevalier
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