Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Gardes Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Fût à barbares
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Chasseur Foreuse gobeline
La bûche
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Chasseur Foreuse gobeline
Séisme
Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Chasseur Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu
Bélier de combat Chasseur Foreuse gobeline
Poison
Gardes Chasseur Foreuse gobeline
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gardes Prince ténébreux Poison Foreuse gobeline Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Mineur Boule de feu Bélier de combat Prince ténébreux Poison Chasseur Foreuse gobeline

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Mineur Boule de feu Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Foreuse gobeline Bélier de combat Prince ténébreux Mineur
Bélier de combat
Poison Boule de feu Chasseur
Gardes
Mineur
Prince ténébreux
Boule de feu Poison Foreuse gobeline Mineur
Poison
Bélier de combat Mineur Prince ténébreux Foreuse gobeline
Chasseur
Bélier de combat
Foreuse gobeline
Boule de feu Prince ténébreux Poison
Mineur
Gardes Poison Boule de feu Prince ténébreux

Synergies de défense 1 7

Boule de feu
Prince ténébreux Foreuse gobeline Mineur
Bélier de combat
Gardes
Chasseur Poison Foreuse gobeline
Prince ténébreux
Boule de feu Poison Chasseur
Poison
Gardes Prince ténébreux
Chasseur
Gardes Prince ténébreux
Foreuse gobeline
Boule de feu Gardes
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Chasseur Prince ténébreux Foreuse gobeline
Chasseur Prince ténébreux Foreuse gobeline
Chasseur Gardes Prince ténébreux Foreuse gobeline
Boule de feu Prince ténébreux Poison
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Chasseur Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux Chasseur Mineur
Gardes Poison Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Foreuse gobeline
Chasseur Boule de feu Poison
Chasseur Foreuse gobeline Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Poison Chasseur Foreuse gobeline
Chasseur Foreuse gobeline
Boule de feu Chasseur Foreuse gobeline
Boule de feu Prince ténébreux Poison Chasseur Foreuse gobeline
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Chasseur Foreuse gobeline
Poison Chasseur Foreuse gobeline Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Chasseur Foreuse gobeline
Prince ténébreux Boule de feu Gardes Poison Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Poison Chasseur Mineur
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Gardes Prince ténébreux Chasseur Boule de feu
Gardes Prince ténébreux Chasseur Foreuse gobeline
Boule de feu Poison Chasseur
Gardes Prince ténébreux Boule de feu Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Prince ténébreux Poison
Gardes Foreuse gobeline
Gardes Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Poison
Prince ténébreux Boule de feu Gardes Chasseur
Boule de feu
Gardes Boule de feu Prince ténébreux Poison Chasseur Foreuse gobeline
Poison Boule de feu Prince ténébreux Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Gardes Foreuse gobeline
Boule de feu Poison Mineur
Boule de feu Poison Foreuse gobeline Mineur
Boule de feu Gardes Prince ténébreux Poison
Boule de feu Poison Prince ténébreux
Boule de feu Poison Chasseur
Poison
Boule de feu Poison Chasseur
Boule de feu Poison Mineur
Boule de feu Gardes Poison
Poison Mineur Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Chasseur Mineur
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Chasseur Foreuse gobeline
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Prince ténébreux Poison Chasseur
Boule de feu Poison Mineur
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Foreuse gobeline
Poison Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Poison Mineur Chasseur
Boule de feu Poison Mineur
Boule de feu Poison Mineur
Poison Boule de feu Chasseur
Boule de feu Gardes Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Chasseur Mineur
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Gardes Prince ténébreux
Boule de feu Poison Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Poison Mineur Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Prince ténébreux
Boule de feu Gardes Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Prince ténébreux Mineur
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