Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Little Prince Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Pierre tombale Sorcière Squelette géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gardes Armée de squelettes Squelette géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Électrocution
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Cimetière
La bûche
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Cimetière
Séisme
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Bombardier Gardes Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Mamie sorcière Cimetière
Boule de feu
Bombardier Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière
Poison
Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Cimetière
Foudre
Pierre tombale Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Squelette géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Mamie sorcière Sorcière Cimetière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Pierre tombale Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Squelette géant Cimetière
Pierre tombale
Gardes
Cimetière
Armée de squelettes
Sorcière
Squelette géant Cimetière
Squelette géant
Bombardier Sorcière Mamie sorcière Cimetière
Mamie sorcière
Squelette géant
Cimetière
Bombardier Gardes Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 11

Bombardier
Pierre tombale Gardes
Pierre tombale
Bombardier Gardes Mamie sorcière
Gardes
Bombardier Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Mamie sorcière
Armée de squelettes
Gardes Squelette géant
Sorcière
Gardes Squelette géant
Squelette géant
Gardes Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Pierre tombale Gardes Squelette géant
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Pierre tombale
Armée de squelettes Bombardier Pierre tombale Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Pierre tombale Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Bombardier Pierre tombale Gardes
Bombardier Pierre tombale Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Bombardier Gardes Mamie sorcière
Pierre tombale Sorcière
Squelette géant
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Bombardier Squelette géant
Gardes Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Bombardier Pierre tombale Squelette géant
Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Bombardier Gardes Sorcière Squelette géant
Bombardier Armée de squelettes Pierre tombale Gardes Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale
Armée de squelettes
Bombardier Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Bombardier Gardes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Bombardier Pierre tombale Gardes Squelette géant Mamie sorcière
Bombardier Armée de squelettes Gardes Sorcière Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière Squelette géant
Bombardier
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Squelette géant Sorcière
Gardes Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière
Mamie sorcière Sorcière
Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Squelette géant Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Pierre tombale Gardes Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Gardes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Pierre tombale Gardes Sorcière
Bombardier Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Bombardier Squelette géant
Bombardier Sorcière Squelette géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Squelette géant
Squelette géant
Gardes Squelette géant
Bombardier
Mamie sorcière Sorcière
Bombardier Sorcière
Gardes
Bombardier Sorcière
Bombardier
Bombardier
Bombardier Sorcière Mamie sorcière
Squelette géant
Mamie sorcière Bombardier Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mamie sorcière
Gardes Sorcière
Bombardier
Squelette géant
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière
Bombardier
Squelette géant
Gardes Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant
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