Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cimetière
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Machine Volante Cimetière
Électrocution
Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant Cimetière
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Cimetière
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Cimetière
Séisme
Gobelins à lances Cimetière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Cimetière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Cimetière
Boule de feu
Machine Volante Guérisseuse armée
Poison
Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Cimetière
Foudre
Guérisseuse armée
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Guérisseuse armée Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Poison Cimetière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Gobelin géant
Esprit de glace
Gobelins à lances Guérisseuse armée Gobelin géant Cimetière
Gobelins à lances
Esprit de glace Machine Volante Guérisseuse armée Gobelin géant Cimetière
Machine Volante
Gobelins à lances Guérisseuse armée Gobelin géant Cimetière
Guérisseuse armée
Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Poison Gobelin géant Cimetière
Poison
Cimetière Guérisseuse armée Gobelin géant
Gobelin géant
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Poison Cimetière
Cimetière
Poison Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Gobelin géant

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
Esprit de glace
Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Poison Gobelin géant
Gobelins à lances
Esprit de glace Machine Volante Guérisseuse armée Poison Gobelin géant
Machine Volante
Esprit de glace Gobelins à lances Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Poison
Poison
Esprit de glace Gobelins à lances Guérisseuse armée
Gobelin géant
Esprit de glace Gobelins à lances
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant
Esprit de glace Machine Volante Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Poison
électro-esprit Gobelins à lances Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Poison
électro-esprit Machine Volante Guérisseuse armée Poison Gobelin géant
Esprit de glace Gobelins à lances Guérisseuse armée
Poison électro-esprit Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant
Gobelins à lances Machine Volante Poison
Esprit de glace Machine Volante Guérisseuse armée
électro-esprit Esprit de glace Poison
Esprit de glace
Poison
Esprit de glace électro-esprit Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée
Poison électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée
électro-esprit Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Poison Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Guérisseuse armée
Poison Machine Volante Guérisseuse armée
Esprit de glace Gobelins à lances Guérisseuse armée Gobelin géant
Guérisseuse armée Gobelin géant
Guérisseuse armée Gobelin géant
Poison électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Gobelin géant
Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Gobelin géant
Guérisseuse armée Gobelin géant
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Poison
Gobelin géant
Machine Volante
Poison Gobelin géant
Gobelin géant
Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Guérisseuse armée Poison Gobelin géant
Poison électro-esprit Machine Volante Guérisseuse armée

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison Gobelin géant
Machine Volante Poison
Poison
Poison électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante Gobelin géant
Machine Volante Poison
Poison Esprit de glace Machine Volante
Poison Machine Volante
Poison
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Gobelins à lances Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison
Poison
Machine Volante Poison
Poison électro-esprit Esprit de glace
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison
Poison Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Poison
Poison
électro-esprit Esprit de glace Poison
Poison
électro-esprit Esprit de glace Gobelins à lances Machine Volante
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Poison
Machine Volante
électro-esprit Esprit de glace Machine Volante Poison
Machine Volante Poison
Poison Machine Volante Gobelin géant
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