Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Électrocuteurs Bûcheron
Séisme
Artificière Golem d'élixir Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Artificière Golem d'élixir Électrocuteurs Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Bûcheron Électro-Dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Bûcheron
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Électrocuteurs Bûcheron
Golem d'élixir
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Valkyrie
Barbares d'élite Bûcheron Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Bébé dragon
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Golem d'élixir Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon
Bûcheron
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Électrocuteurs Bébé dragon

Synergies de défense 2 12

Artificière
Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite
Valkyrie
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocuteurs
Artificière Valkyrie Bûcheron
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Électro-Dragon Bûcheron
Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Bûcheron Artificière Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon
Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon
Barbares d'élite Bûcheron Artificière Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocuteurs Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Valkyrie Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon
Valkyrie Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Électrocuteurs Bûcheron
Barbares d'élite Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Électrocuteurs Bûcheron
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron Barbares d'élite Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon
Électrocuteurs
Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Électro-Dragon Bûcheron
Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Valkyrie Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Barbares d'élite Électrocuteurs Électro-Dragon Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Valkyrie Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite
Électro-Dragon
Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Artificière
Électrocuteurs Électro-Dragon
Artificière Électrocuteurs Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Bébé dragon Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bébé dragon
Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Bébé dragon
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