Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Bûcheron
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Gardes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Gardes Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Gardes

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Miroir Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Bûcheron Artificière Archer Magique
Miroir
La bûche Artificière Archer Magique Bûcheron
Gardes
La bûche Bûcheron
La bûche
Miroir Gardes Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Miroir La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Artificière Miroir Gardes La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 2 20

Artificière
Valkyrie La bûche Miroir Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Miroir La bûche Archer Magique Bûcheron
Miroir
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Valkyrie Miroir Gardes Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Miroir Gardes La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Valkyrie Miroir Gardes La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Miroir La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Bûcheron Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie
Bûcheron Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Valkyrie Gardes Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bûcheron
Gardes Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Gardes La bûche Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Gardes La bûche Archer Magique Bûcheron
Valkyrie La bûche Artificière Gardes Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Gardes La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Gardes Bûcheron Méga Chevalier La bûche
Valkyrie Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Gardes Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Gardes La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Gardes Bûcheron
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Gardes Bûcheron
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Gardes
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Gardes Archer Magique
Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
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