Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Golem d'élixir Guérisseuse armée Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Flèches Miroir Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Flèches Artificière Miroir Archer Magique
Miroir
Flèches Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Archer Magique
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique

Synergies de défense 4 10

Flèches
Miroir Méga Chevalier Guérisseuse armée
Artificière
Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon Méga Chevalier
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Flèches Artificière Archer Magique
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Miroir
Archer Magique
Guérisseuse armée Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Guérisseuse armée
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Flèches Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Électro-Dragon Archer Magique
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Artificière Électro-Dragon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Flèches
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Archer Magique
Artificière Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Artificière Archer Magique Méga Chevalier
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