Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Sorcière Cavabélier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Fût à barbares
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Little Prince
La bûche
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Colis royal
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Boule de feu
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Poison
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Little Prince
Foudre
Sorcière Cavabélier Little Prince
Roquette
Sorcière Cavabélier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Armée de squelettes Little Prince Boule de feu Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Armée de squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu
Cavabélier Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archers Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Little Prince
Boule de feu

Synergies de défense 0 10

Archers
Artificière Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Archers Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu
Cavabélier Méga Chevalier Little Prince
Armée de squelettes
Archers Artificière
Sorcière
Archers Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu
Méga Chevalier
Archers Artificière Boule de feu Sorcière
Little Prince
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Archers
Armée de squelettes Sorcière Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Archers Artificière Méga Chevalier
Cavabélier Archers Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière Méga Chevalier Little Prince
Archers Armée de squelettes Sorcière Artificière Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Archers Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Little Prince
Sorcière Archers Artificière Boule de feu Cavabélier Méga Chevalier Little Prince
Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Archers Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Archers Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Archers Boule de feu Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière Cavabélier
Archers Artificière Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Archers Artificière Boule de feu Little Prince
Méga Chevalier Archers Artificière Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Cavabélier
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Archers Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu Artificière Cavabélier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Archers Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Cavabélier
Boule de feu Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Archers Artificière Boule de feu Sorcière Little Prince
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Archers Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Archers Artificière Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière Méga Chevalier Little Prince
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