Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Artificière Fût à gobelins Gardes Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électrocution Boule de feu
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Fût à gobelins Gardes
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Fût à gobelins

Synergies de défense 2 7

Électrocution
Boule de feu Chevalier Artificière Gardes P.E.K.K.A
Chevalier
Artificière Électrocution Boule de feu
Artificière
Chevalier Électrocution Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gardes
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Artificière Gardes
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Artificière
Gardes Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Chevalier Artificière Gardes
Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Électrocution Chevalier Artificière
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution
Gardes P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Gardes
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Gardes
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu
Gardes Électrocution Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Gardes
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Gardes
Artificière Électrocution Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gardes
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
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