Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Canon Artificière Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace
Poison
Canon Artificière Gardes Sorcier de glace
Foudre
Canon Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Canon Artificière Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Canon Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Fût à gobelins Gardes Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 2 11

Canon
La bûche Artificière Gardes Sorcier de glace
Artificière
La bûche Canon Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Canon Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Canon Artificière Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche
Canon Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Sorcier de glace
Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon Artificière Sorcier de glace
Canon La bûche Méga Chevalier
Canon Sorcier de glace
Gardes Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes Sorcier de glace Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Canon Méga Chevalier Gardes La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Canon Artificière Gardes La bûche
Canon Méga Chevalier
Canon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière
Canon Méga Chevalier Artificière Gardes La bûche Sorcier de glace
La bûche Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Canon Artificière Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier La bûche
Gardes Méga Chevalier La bûche
Canon Gardes Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière La bûche
Canon Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes La bûche
Méga Chevalier Canon Gardes
Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière La bûche
Méga Chevalier Canon Artificière La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche
Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier de glace
Artificière La bûche
La bûche Artificière Sorcier de glace
La bûche Artificière
Gardes
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche Sorcier de glace
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcier de glace
Artificière Gardes
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gardes
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
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