Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Géant Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bombardier Pêcheur Little Prince
Électrocution
Bombardier Artificière Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Little Prince
La bûche
Bombardier Artificière Pêcheur Little Prince
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Little Prince
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Bombardier Artificière Pêcheur Little Prince
Poison
Bombardier Artificière Pêcheur Little Prince
Foudre
Chevalier Pêcheur Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Chevalier Artificière Void Pêcheur Little Prince Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Chevalier
Flèches
Géant Void Chevalier
Chevalier
Artificière Bombardier Flèches Little Prince
Artificière
Chevalier Géant Pêcheur
Géant
Bombardier Flèches Artificière Void Pêcheur Little Prince
Void
Flèches Géant
Pêcheur
Artificière Géant
Little Prince
Chevalier Géant

Synergies de défense 3 6

Bombardier
Chevalier Pêcheur
Flèches
Chevalier Void Little Prince
Chevalier
Bombardier Artificière Little Prince Flèches Pêcheur
Artificière
Chevalier Pêcheur
Géant
Void
Flèches
Pêcheur
Bombardier Chevalier Artificière
Little Prince
Chevalier Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Void
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur
Pêcheur Bombardier Chevalier Void
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Bombardier Artificière
Flèches Artificière Void Little Prince
Flèches Void
Pêcheur
Chevalier Bombardier Artificière Pêcheur Little Prince
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Pêcheur
Flèches Artificière
Bombardier Chevalier
Bombardier Flèches Artificière
Chevalier
Pêcheur
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Pêcheur
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Little Prince
Flèches Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Bombardier Flèches Chevalier Artificière Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void Pêcheur
Void Bombardier Flèches Chevalier Artificière Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Flèches Artificière
Chevalier Void
Chevalier Pêcheur
Void Chevalier Artificière
Chevalier
Flèches Void
Chevalier
Bombardier Artificière
Bombardier Chevalier Artificière Pêcheur Little Prince
Flèches Bombardier Artificière
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Chevalier Artificière Void
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière Pêcheur
Void Pêcheur
Artificière Void Flèches Chevalier Pêcheur
Void Flèches Artificière
Chevalier Artificière Void Pêcheur
Flèches Artificière Void Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Bombardier Pêcheur
Void Bombardier Flèches Artificière Pêcheur
Bombardier Flèches Artificière Little Prince
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void
Flèches Artificière Bombardier Little Prince
Pêcheur
Flèches Artificière Void Pêcheur
Void Flèches Pêcheur
Void Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Little Prince
Artificière Void
Void
Void Bombardier Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Void
Flèches Artificière
Flèches
Void Chevalier Artificière
Flèches Bombardier Artificière
Void Flèches
Artificière
Artificière
Artificière Void
Void Artificière Little Prince
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