Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière Arc-X Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Arc-X Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Arc-X
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Foudre
Sorcière Arc-X
Roquette
Barbares Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Barbares Sorcière Arc-X Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Arc-X Méga Chevalier
Artificière
Golem d'élixir Arc-X Méga Chevalier
Barbares
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcière
Armée de squelettes
Arc-X
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Arc-X
Flèches Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Barbares
Artificière
Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Artificière Barbares Arc-X
Sorcière
Méga Chevalier
Arc-X
Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Arc-X
Barbares Armée de squelettes Artificière Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Arc-X
Flèches Barbares Arc-X Méga Chevalier
Barbares Sorcière Armée de squelettes Arc-X
Armée de squelettes Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Flèches Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Arc-X
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Sorcière Arc-X
Barbares Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Arc-X Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches Sorcière Artificière Barbares Méga Chevalier
Barbares
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Arc-X
Flèches Artificière Arc-X Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Arc-X
Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Armée de squelettes Barbares Sorcière
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Artificière Barbares Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcière Artificière Arc-X
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Artificière Barbares
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Arc-X Artificière
Flèches Artificière Arc-X
Arc-X
Artificière Flèches Arc-X
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Arc-X
Arc-X Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Flèches
Arc-X
Flèches Barbares Arc-X
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Arc-X Sorcière
Flèches Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Sorcière Arc-X
Artificière Sorcière
Flèches Arc-X Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Arc-X Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh